【游戏制作工具箱】我们应该怎么做才能把复杂游戏的教程变得更好

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那么,有什么方法能让这一类游戏的教程更为高效且令人愉快。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接我们应该怎么才能把复杂游戏的教程变得更好

方程:3月28日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30614

这个以“发贴日期”标题的日志系列都是一些希望被当成“话”而不是“字”的话语。……一定程度上,这能让日志不像“文档”,更像“言论”,不像博文,更像空间说说。匿名效果还算可以

JohnChen:记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

indienova.com/u/johnchen/blogread/28950

记录一下自己最初游戏的想法,第一篇日志就作为自己未来的精神食粮,想放弃的时候回来看看也好......……想趁现在寻找多一点可能性,还在自己父母庇护的情况下,点东西出来。……说着说着好像思路明朗了许多,这也许就是日志的作用吧,好像尽说一些感动自己的废话,不过这样才能让自己有持续下去的动力

萌心:圣杯战棋(Adorable heart:King Arthur SRPG)

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但这对于亚瑟来说仅仅是一个开始,她将和她的挚友——公爵女儿格尼儿一同面对来自各方势力的挑战,并将这个混乱的国家重新拉回正轨

祛魅·化始(祛魅4) - Disenchantment Initializtion - 女主角超清凉皮肤画集和攻略地图集

indienova.com/steam/game/3450330

女主高清立绘包内容为祛魅·化始(祛魅4)游戏中尔莉特、罗塞·黛依齐娜、罗刹·黛依齐娜、瞿、艾丝蒂斯、

恐惧效应:重制版(Fear Effect)

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在她十八岁生日的前几天,沉静神秘的林明神秘失踪

那个做出《鲤》的团队,带着新游戏来了

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别等游戏发出去了再紧急修改,游戏刚发售的时候情绪波动会比较大,容易做出一些不太好的决定,把对游戏的主动权……,希望能让玩家会心一笑。”……是一个核心的难题,好在目前已经打通了这个技术点,目前正在做更多的优化,适应更多的网络不稳定因素,期待能让玩家感受不到网络的卡顿

GWB-腾讯创意游戏合作计划:那个做出《鲤》的团队,带着新游戏来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26201

别等游戏发出去了再紧急修改,游戏刚发售的时候情绪波动会比较大,容易做出一些不太好的决定,把对游戏的主动权……,希望能让玩家会心一笑。”……是一个核心的难题,好在目前已经打通了这个技术点,目前正在做更多的优化,适应更多的网络不稳定因素,期待能让玩家感受不到网络的卡顿

疯王子:真的不知道个人要怎么主动寻求国内游戏媒体的报导

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我不知道外国的媒体是如何的,他们会主动去找游戏体验并且报导吗。……我觉得国内媒体不是,很难主动去寻找游戏。大概是公司推广,还有发行商合作。……然后过了几天,有一个的有点烂,看起来有点搞笑的游戏,有一个游戏媒体微博发了一个微博,然后其他人也跟着发了

魔法少女诺布尔・劳斯(Magical Girl Noble Rose)

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使用必杀技、砍光敌人、 从在镇子上出现的巴伊奥兵手中把女人们救出来吧!……使用必杀技、砍光敌人、从在镇子上出现的巴伊奥兵手中把女人们救出来吧!

版本:Early Access


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