你幺舅子:制作之中的独立游戏~大叔攻略《邻居大叔》

indienova.com/u/gameuncle/blogread/20498

我是这个游戏制作者微博:@你幺舅子‍第一次来这里发表日志 是的这个~当你看到这些截图时候~你脑袋里的第一反应是对……每天重复着无聊生活..工作..游戏..睡觉 直到一天收到了一封..是去世多年父亲写。……信中有一张照片..但是..另一半 好像被撕毁了..是年前时候父亲,(他手为什么放在身后?

关于 Roguelike 的探讨,及基于 Roguelike 的新框架

indienova.com/indie-game-news/discussion-on-roguelike/

Roguelike 哪些弊病对于设计师而言,随机性一定是让又爱又恨东西,这就像席德梅尔在他演讲说过赢家悖论……拥有超出自己期待强度是人之常情,按动机心理学概念讲,人类正常心理机制决定了,减少不悦和疼痛心理需要……所以我认为游戏随机性应该置于小游戏开启之前,在玩家进入游戏时就理应知道自己需要面对什么,以及能够获得什么

千水:关于Roguelike的探讨,及基于Roguelike的新框架

indienova.com/u/1000water/blogread/28954

但以我视角,目前就此来探讨游戏相对较少 Roguelike哪些弊病 对于设计师而言,随机性一定是让又爱又恨东西……,这就像席德梅尔在他演讲说过赢家悖论,在现实中,橄榄球联盟十八支队伍,只有一支可以捧回超级碗,……,按动机心理学概念讲,人类正常心理机制决定了,减少不悦和疼痛心理需要,并且有找寻快感深层次动机

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏里的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……同学又说了:“啊!!!我懂了……可是跟模板测试有什么关系?”……第一个 Pass 除了就是正常渲染模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们就得到了黑色描边轮廓圆辣!!!……好,我们就结束咯,这就是我们描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试有什么关系?"

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

好吧听上去是个平庸主意但我创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……受到我们班同学排队玩游戏影响我了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

Fog Of War - Free Edition

indienova.com/steam/game/691020

战术多人FPS射手与基于第二次世界大战事件故事。 战略战里的地区与各种车辆,包括炮兵。……此外,对于你角色获得经验,你可以购买任何额外功能。战争雾是第一称游戏。……管理对于经验玩家和初学者也是容易学习

战争之雾(Fog of War)

indienova.com/steam/game/574080

战术多人FPS射手与基于第二次世界大战事件故事。 战略战里的地区与各种车辆,包括炮兵。……此外,对于你角色获得经验,你可以购买任何额外功能。战争雾是第一称游戏。……管理对于经验玩家和初学者也是容易学习

太古未来(Swire Future)

indienova.com/steam/game/1423360

2:目前构建框架包括 10种职业 随机人物占6种职业 固定人物为中国神话人物 神仙 妖怪 鬼神兽,全人物角色与玩家控制人物一样各种系统包括装备系统……,被侵袭村子的人物会恶意攻击玩家,玩家需要不停攻击这个村子,直到他防御为0,解救这个村子后,魔王会物色新村子……当人的吃喝拉撒睡脏恶化时,需要进行生活方面的交互,当金钱不足时会进行职业交互,人的心情 品德等因素会促使他进行不同善恶交互

太古未来(Swire Future)

indienova.com/game/swire-future

400 个村子,占领成功后可在你村子编辑地图,种植 养殖,建造机关 建筑,可以配置建筑多种经营模式……,被侵袭村子的人物会恶意攻击玩家,玩家需要不停攻击这个村子,直到他防御为 0,解救这个村子后,魔王会物色新村子……种交互方式 当人的吃喝拉撒睡脏恶化时,需要进行生活方面的交互,当金钱不足时会进行职业交互,人的心情

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)