Max:《Hitman》PART 1——“任务故事”

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1.差:《Hitman》(新)是一款第三称动作射击潜行游戏,游戏以关卡为节点推进,且每个关卡相对独立……,也依托于其“复调”关卡设计思路支持:首先,每关“任务故事”可以看作是本关教程,其目的是帮助新玩家熟悉本关元素……一个物品,每条线索都在暗示玩家不同路线存在,于是当玩家关卡了初步了解后便可把脑海中碎片化信息串联成线

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

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在桔梗女子学园上学的学生——湊汐里某一天,被陌生学姐,仓桥海琴告白。……在紫阳花盛放六月镰仓,彼此一无所知,在一封恐吓信引导下相识。……学园并非一贯学校,而是互相独立。学园位于镰仓站徒步15分钟左右坡道上

qiyiyinyue1:游戏背景音乐里的正能量

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许多人游戏存在一定误解,总觉得玩物丧志这种东西需要远离,但这就像吃东西无节制肥胖人士不能怪食物太好吃是一个道理……随人有很多沉迷游戏中毒之深网瘾少年,但仍然不乏哈弗毕业优秀的职业游戏选手,任何东西都有它对立面……音乐总有办法发现隐藏在我们心灵深处那些虽然丰满,却不可见流动情感,帮助我们确定自己内心状态

学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史?

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如果你这些内容一无所知,你真的资格谈论/撰文/批评《超级马力欧 64》?……比如,游戏里 8 个可用据点,包括神殿、城堡、剧团、德鲁伊森林甚至是次元球体,具体获得哪一个取决于你玩法和角色的职业……演讲从我提问多少玩过《上古卷轴 5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim

The Dragon Sword / 蒼墨龍吟(The Dragon Sword)

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礙於製團隊無法繼續製下去,所以蒼墨遊戲將只提供第一章完結遊戲結,後續劇情團隊會以小說方式來發布,……故事模式、逐步劇情 ★ 採主線劇情,玩家只要依照劇情與戰役順序配合,後期會分佈為支線,但不影響主線劇情……戰棋玩法、走位探索 ★ 傳統回合,戰鬥之前顯示敵我雙方對戰數據,進入戰鬥動畫視覺演繹,達成戰鬥呈現

闹鬼游戏(Haunted Game)

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受《超级马里奥》和《索尼克》等老式主机平台游戏启发,“闹鬼”中主角是 Mateus 和 Ana,一对对超自然主题着迷年轻夫妇…… 15 个关卡,充满敌人、陷阱和宝藏,以及可怕 Boss! 你能在这次冒险中幸存下来?……- 僵尸、女巫、外星、狼人等经典怪物! - 找到打开门钥匙以完成关卡!

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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帮助自己在招聘中能更准确寻找和识别这些。……真的特别感动,那时候,每一个这样的帮助对我来说都特别有意义。……Sunny:其实我们节奏和压力也不小,有感到巨大压力时刻?James:

本周 Steam 值得关注的游戏 10.31 - 11.06(二)

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准备好与你团队在这款以经典体育经理游戏为灵感作品中主宰联赛了吗?你能成为下一个轰动一时经理?……由于双亲遇害,名为佩卡少年只身一来到全世界人类梦寐以求“乌托邦”寻求亲戚帮助,却又因事故被杀人鬼所收养……游戏玩法是比较传统回合战棋模式,剧情东汉末年和三国时代全新诠释和解读,能让您在赏玩之余,了解更多历史文化内容

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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以及人性另一面进行探讨。……、完整剧情沉浸玩法体验,而不是割裂、或者匆匆忙忙打完战斗马上就接剧情这样接任务式的体验。……所以,在整个项目的研发上,“合伙”和“员工”,他们视野、能力,和潜力是很大区别的,我希望我将来队友能够真正懂得自己想要是什么

闹鬼游戏(Haunted Game)

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受《超级马里奥》和《索尼克》等老式主机平台游戏启发,“闹鬼”中主角是 Mateus 和 Ana,一对对超自然主题着迷年轻夫妇…… 15 个关卡,充满敌人、陷阱和宝藏,以及可怕 Boss! 你能在这次冒险中幸存下来?……- 僵尸、女巫、外星、狼人等经典怪物!- 找到打开门钥匙以完成关卡!

版本:Early Access


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