篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

indienova.com/g/game-mysteries-of-fence

以山东临沂网戒所为创作背景,你将扮演一名逃学叛逆的少女,被母亲送至网戒所,亲身经历电击、目睹舍友轻生,日复一你将何去何从……......本作品除文字互动外,还包含了逃生解谜等多种玩儿法 作品玩家扮演的是一名成长于单亲家庭的十七岁叛逆少女……经过众多国内网友投票后,杨永高票当选。近期,制作方正式在新DLC中加入了以杨永信为原型的杀手医生

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device

几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的,他很久以前去了另一次危险的冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台的房子。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

曜冰:学生作品横版动作游戏《茉奇兔》基本介绍

indienova.com/u/ficectian/blogread/5388

茉奇兔》,英文《Mochi Rabbit》)游戏类型:横版平台动作游戏游戏平台:Windows10(更新最新版的……(副组长、主程序)曜冰(策划、监修、游戏设计、主美术)酒井匠海(游戏设计)萩原快斗(程序、杂务)笹松吾……HAL 大阪』游戏专业2年级『游戏制作』课程的小组课作业

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

indienova.com/u/ceasia/blogread/31177

今天是 6 月 28 星期二,正在公司开黑怪猎的果娘继续大家带来最新 ACG 新闻:1.任天堂直面会今晚举行……V 社:会提升一倍的 Steam Deck 出货量5.传言:EA 将在 7 月公布《FIFA23》和《……不过 V 社官方表示,目前他们已经完成了第二季度的订单生产,6 月 30 起开始着手处理第三季度的订单

钢铁之师 2:重回战争(Steel Division 2: Back to War Pack)

indienova.com/game/steel-division-2-back-to-war-pack

在这个对钢铁之师:诺曼底 44 玩家免费的扩展包玩家可以作为美国、加拿大、英国或者是法国的指挥官驰骋沙场……超过 350 个新(老)单位将参加战斗 用第一款游戏最标志性的单位进行战斗。……发现那些从来没见过的单位,仅仅将会在这个扩展包出现,比如长脚汤姆 M59 加农炮,M4 高速牵引车

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过shader在image effect 实现的……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……大部分2D 水面模拟会用 压强和密度来计算水波的传播, 比如 奥与黑森林蓝色周围网点的流速, 绿色箭头压力

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

每个单位都可以在军械库里仔细观赏模型和比较数据。……在《预先号令》中,战斗是一场关于智慧,战术以及单位掌控的全方位竞赛。……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

每个单位都可以在军械库里仔细观赏模型和比较数据。……在《预先号令》中,战斗是一场关于智慧,战术以及单位掌控的全方位竞赛。……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

魔君:致命错误(Necronator: Dead Wrong)

indienova.com/steam/game/1144970

指挥官们都有其各自追寻魔君的理由,而他们的故事都将在单人游戏的剧情战役中您一一展开。……游戏中拥有超过20种单位,每种单位都拥有可升级的力量,并能与其他单位进行协同增效。……立刻去《魔君:致命错误》试试吧!

精灵之息:精灵之息上线啦~又

indienova.com/u/ccx01/blogread/29436

精灵之上线taptap了 地址:https://www.taptap.com/app/224150……最像的应该就是东方文花帖了其实最初的灵感来源是在弹幕里加入“格挡”的元素只狼的战斗主要分为攻击和防御(以及躲闪)同步对比到弹幕射击游戏(……都不是一个类型)弹幕游戏就只有攻击和躲闪两个操作为此,精灵之引入格挡的概念格挡的行为表现是什么呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)