热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

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(其它地方还有组队,对角色进行能力提升等)尽管经历了关于战斗的教学,但笔者还是不是清楚什么时候会出现释放技能……Child头像有一个内环进度条,随着时间增长,满了后可以点击Child的头像释放技能,此时内环的进度条清零重新增长……主角是年紀 16 歲的年輕惡魔,身為魔王的後代卻選擇在類的世界生活

KILLER

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Sometimes it can be tough.KILLER:该游戏是一款经典的动作第三称射击游戏……你会在路上找到一些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡

Molang:我是个新人,也不知如何开始。

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很不容易地,我通过自学成为了一枚前端程序员,每日工作之余,总要想着写点什么side project,可是年轻的特征之一就是焦虑和浮躁……相反偶然看到的INDIENOVA社区却感觉平和,加上自己有做自己的游戏的想法,开始在这里混迹吧。……很不容易地,我通过自学成为了一枚前端程序员,每日工作之余,总要想着写点什么side project,可是年轻的特征之一就是焦虑和浮躁

VGL:紧急任务(VGL: Imperative)

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任务容易,但你进入公寓后,画面会改变,只有目标将保持——生存!……这项任务容易,但你进入公寓后,图片会改变。……你将不得不以第一称探索公寓,解决几个谜语,找到房间的钥匙,并了解公司在做什么,为了你的个人利益

永不枯萎的世界与终焉之花 - The Rainbow Appears After Flowering Rain(Waning Flowers of a World Eternal - The Rainbow Appears After Flowering Rain)

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宵也抬头看着飞舞的花瓣,心中想着——“即使这个世界强加给你什么,无论有多少说不会原谅你——”代替这番思绪……她习惯了立刻道歉,但看到她认真道歉的样子,加上她的外表,有强烈的罪恶感。……亲近宵,就像跟他年龄相差很大的妹妹一样

小组帖子:假设项目的难题程序可以委托的话

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发起:JuliusCZL 虽然自己一些程序,但是总是容易碰到瓶颈,而且解决起来相当费时间,所以想到了寻找外包解决程序功能上的难题……但是这样的大概会要花费多少钱,以及程序的委托案是否要写的详细?……主要还是要看做的是什么.... 复杂度分别太大了。你让我帮你做个血条的话我倒可以免费

端午大魔王:【我玩过“地下摇滚”,如今要做“地下游戏”了!】——神码玩意儿の一点游戏人

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生意之好,让怀疑人生。……恩,一如既往的听话就好了:“妈妈说什么,我们就做什么。妈妈说不对,我们就知道不对。……并且限制销售可X可乐、百X可乐……等导致缺钙的碳酸饮料。上架过程是否需要教育部审批?

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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玩家身后的门是否锁上?如果有两个玩家会发生什么?是否只有在两名玩家都通过门后才会锁定?……如果玩家1站在门口,阻挡玩家2吗?那些跟随你的盟友呢?他们中有多少需要通过这扇门而不被卡住?……这些都是常见的设计问题。如果有一个要知道答案,这个人就是游戏设计师。”

Dragon Fury

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容易被击中更容易。……电子◎ 机器◎ 外星◎ 牛仔和印第安人◎ 吸血鬼◎ 狼人◎ 恶魔等等!……请在讨论中让我知道您希望在接下来的游戏中看到什么。灵感来自令人惊叹的真人快打和铁拳系列

Azaz:游戏立项~ (不要抱有期待)

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如果能做出来那么这个可能就算我发出来的第一个游戏吧.更像是一个对自己实力和设计能力的测试吧.游戏风格WASD移动,鼠标控制视角.标准的第三称游戏操作…….还有很多细节在脑子里面,感觉写出来会很复杂可能也没多少会看.所以就挑了一些有意思的地方写了.

版本:Early Access


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