小组帖子:职业配乐人接项目

indienova.com/groups/post/100454

制作的音乐风格包括但不限于:中古中世纪风格(如DND,炉石)8 bit / chiptune电子音乐独立摇滚……/流行金属/日系摇滚管弦交响灵魂乐/爵士价格都好商量,微:brrrrravo,欢迎交流!

Signs of the Sojourner: Prologue

indienova.com/steam/game/1332210

https://store.steampowered.com/app/1058690关于游戏开始您在旅居者之的第一次旅行吧……旅居者之,是一个关于建立人际关系以及和他人建立联系的叙事性纸牌游戏。……我看好你的英文哟!

小组帖子:仙途轮回2仙侠类手机游戏

indienova.com/groups/post/29885

发起:ml1508511 3DMMORPG 服安卓容量:367MBIOS容量:432MB核心玩法:跨服巅峰对决题材

战魂铭人:武绯(Otherworld Legends: Wu Fei)

indienova.com/game/otherworld-legends-wu-fei

少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/groups/post/29706

在第一周时候做了这个最基础的原型为什么制作这款游戏小时候玩过NDS的脑锻炼,对其中的颜色游戏印象深刻,它玩法是对着麦克风说英文……毕竟辞职两个月也没做出什么,虽然一直在学习游戏制作知识,也一直有产出(关注b站动态),但还是想真正开发出个游戏出来……而在第二周时候在Taptap上申请了商店,毕竟是手机游戏,所以还是去手机游戏商店( 奶牛关和Indieva

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

在第一周时候做了这个最基础的原型为什么制作这款游戏小时候玩过NDS的脑锻炼,对其中的颜色游戏印象深刻,它玩法是对着麦克风说英文……毕竟辞职两个月也没做出什么,虽然一直在学习游戏制作知识,也一直有产出(关注b站动态),但还是想真正开发出个游戏出来……而在第二周时候在Taptap上申请了商店,毕竟是手机游戏,所以还是去手机游戏商店( 奶牛关和Indieva

模拟建筑:钛金版(Construction Simulator: Titanium Edition)

indienova.com/game/construction-simulator-titanium-edition

也是此捆绑包的一部分,您能通过更进一步的大型建设项目、一张全新的建设项目地图还有大量额外建筑机械与自定义的装饰物品……,丰富自己作为建筑企业家的 精彩旅程

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

毕竟站在玩家的角度说,“你们难道没有手机吗”的梗也是有道理的:这年头的手机进玩《暗黑破坏神:不朽》,……退战 GBA 模拟器,为什么还要再买一台掌机呢?……它的本质依然是一台笔记本电脑,无法出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能硬件挣钱……

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……这两个顶点位于从六边形面心往左或往右横跨半个六边形的宽处(具体参见图9),因此我们只需要加上或者减去一个

英雄坛说 - X(HeroAltar - X)

indienova.com/g/HeroAltar-x

【前序】2001年的一个下午,作者到书店买了一台160*80点阵的电子辞典,本想拿来苦练英文,成为学霸……正如我们回忆起这款看起来乏善陈的黑白像素游戏时总能涌上心头的那些满满情怀一样;其实我们不是在回忆游戏本身……【正传】『英雄坛说X』中你可以自创武功,自创门派,培养NPC,车轮单挑,3V3,开店倒卖,修仙入魔等等

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)