indienova.com/steam/game/801480
注意到什么不同寻常的了吗?……• 20 世纪 60 年代风格艺术• 35个可探索的环境• 100个物品相关的机关和• 50个解谜画面……• 30项等待着所有奖杯猎人来收集的成就 _____ v5.0.1更新:•成就解锁修复•黑客数字拼图修复
indienova.com/game/promise-with-my-sister
一个以妹妹们为主的故事,身为哥哥的我要守护好她们,寻找并夺回与妹妹相处的回忆,无数个充满冒险的挑战才正要开始,这是只属于我的……找到最适合自己的妹妹们妹妹们有着各种不同的性格,可以自由培养三种不同的妹能力,让哥哥根据冒险培养,玩出属于自己的独特阵容复数关卡挑战……,有不同的区域与冒险等着你挑战多种探索与可自由选择攻略的路线,前往更深处找到更多的妹妹大量的事件,强化与妹妹之间的羁绊大量可强化妹妹的道具
indienova.com/groups/post/100661
我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起专研开放性游戏玩法
indienova.com/steam/game/2244793
在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角专享的美装,满足你的胃口
indienova.com/groups/post/100128
世界突然破碎了,随之破碎的还有世界的法则,人们不再衰老、日月星辰停止了运转、国家分崩离析……游戏的主角是一名不属于这个世界的旅行者……我们是一个用爱发电的独立游戏团队;除3D模型和绑定、动画外,成员已基本配齐且能基本保证水平;成员多为在校大学生,也有游戏行业的从业者……合作人要求:我们团队当前阶段急需:3D角色与怪物模型一名、3D场景模型一名、(如果较为熟练、精通,二者也可只需一名成员
indienova.com/u/1744264423/blogread/26570
“出于兴趣”听起来十分的理想主义,但换句话说就是开发者此前并非游戏业的从业者,对于这个市场一无所知,靠的是凌云壮志……众所周知,国内并未设立游戏专业(指南加大级别的那种),可以说游戏业的从业者大多只是专业稍微沾点边,并没有受过专门的游戏知识学习……国内的一些独立游戏开发者拒绝承认自己能力的不足已经到了一种自我催眠、自我感动的地步,甚至愿意相信大厂不会做游戏,大厂游戏成功靠流量
indienova.com/game/fishing-north-atlantic
随着你的渔夫生涯资历,利用各种可升级的渔船和不同渔具搜寻海洋黄金。……随着你的渔夫资历,利用各种可升级的渔船和渔具探索渔区。……◎ 完整的加拿大新斯科细亚省大型地图 (200x300km),有六个逼真的港口◎ 渔捞业授权伙伴 -
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/u/indieoct/blogread/7693
游戏会不会也和餐饮行业一样,有高级料理餐厅,但最多的还是家常菜馆。……这种掺杂着主观情绪的判断,一般都是不太靠谱的。……游戏是什么?
版本:Early Access
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