特工 A:伪装游戏(Agent A: A puzzle in disguise)

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注意到什么不同寻常的了吗?……• 20 世纪 60 年代风格艺术• 35个探索的环境• 100个物品相关的机关和• 50个解谜画面……• 30项等待着所有奖杯猎人来收集的成就 _____ v5.0.1更新:•成就解锁修复•黑客数字拼图修复

与妹有约(Promise with My Sister)

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一个以妹妹们为主的故事,身为哥哥的我要守护好她们,寻找并夺回与妹妹相处的回忆,无数个充满冒险的挑战才正要开始,这是只属于我的……找到最适合自己的妹妹们妹妹们有着各种不同的性格,可以自由培养三种不同的妹能力,让哥哥根据冒险培养,玩出属于自己的独特阵容复数关卡挑战……,有不同的区域与冒险等着你挑战多种探索与自由选择攻略的路线,前往更深处找到更多的妹妹大量的事件,强化与妹妹之间的羁绊大量强化妹妹的道具

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

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我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法

符文工厂3豪华版 - 塔克服装(Rune Factory 3 Special - Doug's Outfit)

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在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的美装,满足你的胃口

小组帖子:【寻3D美术+动画】独立游戏招募,3D横版ARPG

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世界突然破碎了,随之破碎的还有世界的法则,人们不再衰老、日月星辰停止了运转、国家分崩离析……游戏的主角是一名不属于这个世界的旅行者……我们是一个用爱发电的独立游戏团队;除3D模型和绑定、动画外,成员已基本配齐且能基本保证水平;成员多为在校大学生,也有游戏行业的从业者……合作人要求:我们团队当前阶段急需:3D角色与怪物模型一名、3D场景模型一名、(如果较为熟练、精通,二者也只需一名成员

无双咸鱼:警惕自我感动、固步自封——从《紫塞秋风》谈起,致独立游戏开发者

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“出于兴趣”听起来十分的理想主义,但换句话说就是开发者此前并非游戏的从业者,对于这个市场一无所知,的是凌云壮志……众所周知,国内并未设立游戏专业(指南加大级别的那种),可以说游戏的从业者大多只是专业稍微沾点边,并没有受过专门的游戏知识学习……国内的一些独立游戏开发者拒绝承认自己能力的不足已经到了一种自我催眠、自我感动的地步,甚至愿意相信大厂不会做游戏,大厂游戏成功流量

北大西洋商业捕鱼(Fishing: North Atlantic)

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随着你的渔夫生涯资历,利用各种升级的渔船和不同渔具搜寻海洋黄金。……随着你的渔夫资历,利用各种升级的渔船和渔具探索渔区。……◎ 完整的加拿大新斯科细亚省大型地图 (200x300km),有六个逼真的港口◎ 渔捞授权伙伴 -

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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在设计意义上讲,行业里很多概念都没这么通畅,但是对工业制造大有裨益,已经 good enough。……但在行业里哪些概念足够是没有理论依据的,很多时候一堆仅仅靠宣传造势起来的概念也是足够的。……如果设计专业增加人文素养,游戏会比现在好得多。话语权为什么重要?

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

indieOCT:个人乱想

indienova.com/u/indieoct/blogread/7693

游戏会不会也和餐饮行业一样,有高级料理餐厅,但最多的还是家常菜馆。……这种掺杂着主观情绪的判断,一般都是不太谱的。……游戏是什么

版本:Early Access


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