我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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选择回合是出于成本考虑,回合制在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强的普通玩家……作为一个回合的 RPG,你们希望《埃萨之子》中做出哪些不一样的东西?……制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里

GWB-腾讯创意游戏合作计划:硬核模式下的中小游戏开发团队,如何挺过今年冬天?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21819

自此,由国内小团队巨鸟多多所创作的《刀塔自走棋》掀起了全球玩家的自走棋热潮,V社、拳头、腾讯等游戏公司纷沓而至推出自家产品……,近30款作品参加线下路演,每一期呈现的作品都经过了GWB专家团的严格审核,可以说每一期的作品至少是几十款甚至上百款报名作品中筛选而出……GWB腾讯游戏品鉴会第七期将落地成都,现已开启项目报名

睿:魔界边缘(Devil Edge)-独立游戏开发实况第二弹

indienova.com/u/blusped/blogread/28089

【魔界边缘】一款魔法动作类独立游戏,动作爽快,魔法绚丽,高难度关卡,自带中文,Steam上已经开启预售……---来自2人独立游戏工作室-蓝工作室(Blusped.com) 【魔界边缘】一款魔法动作类独立游戏……---来自2人独立游戏工作室-蓝工作室(Blusped.com)

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,项目代码中UFset类就是并查集的c……,并且合并时,将小树并入大树,以平衡效率。……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

2021 CiGA Game Jam回顾,对于游戏开发的热爱把我们聚集到了一起

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https://www.youxibd.com/v2/gamejam/cgj2021/works(上海静安站展示墙……同时也提醒一下 2021 indiePlay 的报名截止时间为 7 月 23 日 24 时,还没报名的开发者请抓紧时间尽快报名……2021 WePlay 文化展的招商也到了收尾期,目前仅余少量展位,报名参展请联系邮箱 simon@ciga.me

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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引擎里测试场景的时候,发现这个角度,突然想到我们的主角在那样一个世界里,一定是很孤独的存在吧。……遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……非常强大,出地形相当。但总觉得各种噪波生成的地形很难调整到自己想要的效果

GWB-腾讯创意游戏合作计划:开发者与玩家的线下狂欢,WePlay游戏展限量展位免费放送

indienova.com/u/gadqq/blogread/27251

5个免费的展位名额,如果你也想在展会上展示你的游戏,欢迎报名:https://wj.qq.com/s2……5个免费的展位名额,如果你也想在展会上展示你的游戏,欢迎报名。……报名网址:https://wj.qq.com/s2/7238433/7161/

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……畅快淋漓的机车系统 一款将机车做得如此顺畅的游戏,玩家可以驾驶摩托行驶崎岖不平的道路上,无论是任何撞击和翻滚都能够及时的调回原状……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

indienova.com/game/fox-soldier

1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……畅快淋漓的机车系统一款将机车做得如此顺畅的游戏,玩家可以驾驶摩托行驶崎岖不平的道路上,无论是任何撞击和翻滚都能够及时的调回原状……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

版本:Early Access


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