雪地奔驰:原子(SnowRunner - The Atom)

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这款重型卡车配备了现代化的发动机,差锁和全轮驱动功能。……这款重型卡车配备了现代化的发动机,以及差锁和全轮驱动等全套功能,因此具备卓越的越野能力

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

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《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏。……join our discord关于游戏"《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏,通过三场以情节驱动的战役和大量的遭遇战展开诺曼底登陆战的宏大场面……从而影响视线和战斗效果具有不同毁坏阶段的可摧毁建筑会创造独特的挑战畅享震撼眼球的视效所有单位和景色均使用虚幻引擎4打

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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《勇者斗恶龙 V 天空的新娘》、《勇者斗恶龙 VI 幻之大地》和《IV》的重制版可以让玩家给各角色下不同指令……可以选择参战角色的马车在本作中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现。……在 FC 原版中,程序师在一级菜单重新加回了初代《勇者斗恶龙》中使用的开门指令,取代了一些前作需要打开道具菜单

杉果娘:杉果日报:英国或立法整改氪金抽卡;《星际战甲》工作室官宣新作

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大神无伤不升级通《艾尔登法环》,仅用 2.5 小时6.今日杉果一图流:《采石场惊魂》发售后首次折扣1……大神无伤不升级通《艾尔登法环》,仅用 2.5 小时尽管国内外网友们都在以各种各样的方式通《艾尔登法环……Ainrun 认为,真正的通应该是具有挑战性的,因此他不想使用 BUG 跳过 BOSS 战

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

那么偏移量是多少呢?我们可以求出三角形的中线,然后乘以我们之前求出的blendFactor。……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2……,neighbor.color, nextNeighbor.color);}}第三个顶点的坐标是多少

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

那么偏移量是多少呢?我们可以求出三角形的中线,然后乘以我们之前求出的 blendFactor。……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2……,neighbor.color, nextNeighbor.color);}}第三个顶点的坐标是多少

会员:张_潮

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生活是痛苦的,我們是樂的;生活是樂的,我們是樂的;生活終止了,我們仍舊是樂的;因為我們只願意樂的活著

hont:近期的进展

indienova.com/u/hont/blogread/23236

1.背包UI的修改首先是修改了背包UI,之前的方式需要点两级进入背包,目前全部打散在一级内了:2.初始场景追加探索内容好吧这是一个和主线推进关联不大的交互

无尽之塔

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取消、返回键(X、ESC键);加速移动(shift)鼠标操作:左键(确定、移动);右键(菜单、或返回上一级

五十(50)

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向更高一级的挑战!这里有很多小巧可爱的成员,也有小巧可爱的上司

版本:Early Access


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