烈火战车(Twisted Metal)

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发行日期:1995-11-05。强而有力、而致命,疯狂不羁!总共 12 辆致命机器!公路追车!……智胜、超越、敌! • 一次与最多八辆致命车辆激战!• 在本机分割画面双人模式中展开竞技!……• 前往城市街道、高速公路、市中心、郊区,甚至摩天大楼屋顶战斗!• 激战到最后者获胜!

在时光与繁星中(In Stars And Time)

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为自己和朋友打造更美好未来。找到已经荡然无存希望。向繁星祈祷,时间中解救自己。……Siffrin 唯一注意到这一循环异变的人,每次重新开始,都令他那欢乐外表下添上一抹阴霾;而他还是继续前进……邦妮(中性):等等,谁把这个孩子带来???

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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大家好,我创克游戏工作室小创,没错这个时候我要开始闲扯了(雾)也许这不算是一个开发日志,我主要是想通过这种方式和大家聊一聊游戏开发事情以及游戏下一步要更新东西……游戏第二章开始,我将把整个故事模式中剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……0.30开始,RPG纪元才真正进入到它主题...

随便境(Whateverland)

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《随便境》一款手绘风格点击冒险游戏,拥有分支对话系统、非线性游戏玩法、多种结局以及内置回合桌面小游戏……邂逅随便境性格迥异居民,你可以选择偷窃行骗,也可以选择做个好孩子,你选择将影响文森特故事结局。……文森特和一个充满魅力又有点烦人鬼魂尼克成为搭档,两人一起想要寻找逃离这里出路。他们能成功

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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矿石无线电起步,随后开始制作使用真空管无线电。上大学后,我加入一个实验室,继续鼓捣真空管。……冈田智:为孩子们设计产品时,我并没有从孩子的角度出发,而是想要创造出我们这些身在任天堂成年人也能享受东西……——您是指,“好玩”个更为主观概念,与年龄无关

关于我被小学女生绑架这件事

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我不得不承认,比凶器更加骇人本不应该拿着凶器,那名少女本作一部免费短篇文字AVG,由同人社团倾情制作作品……是的,如果没有在那个教室遇到那个女孩子,我应该还会继续这样生命轨迹直到死亡。……角色介绍我“新人教师,似乎相当喜欢小孩子一名非常有潜力之材。”

Pit People Beta 体验:The Behemoth 风格的策略游戏

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(所有时间均为 PDT,太平洋夏令时间)视与听 游戏开场动画和开始菜单就能够直接感受到 The……,并去寻找自己的孩子。……,在己方回合要安排好所有角色位置,而攻击行为由AI来决定,这种设定应该是基于游戏本身快节奏回合制的定位

蜘蛛打蜜蜂(Spider Shooting Bee)

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发行日期:2019-06-18。……这是一个简单休闲游戏 玩家需要控制蜘蛛,消灭袭来蜜蜂 游戏开始后,蜜蜂会右边不断出现。……蜜蜂会右边往左边飞。 有飞的快的,有飞。 当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏就结束了

奇亿音乐:浅析游戏配乐的重要性

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就像游戏配乐一样,一般在游戏开始菜单背景音乐响起一刻,玩家就基本可以判断这个游戏基调怎样了。……特别是当有些游戏开头动画给不了我们太多关于整体情绪信息时,我们完全可以通过开始菜单音乐来判断这个游戏到底阴郁……你能想象一款发不出枪声射击游戏和一款没有背景音乐RPG游戏?

高能战斗联盟(Mighty Fight Federation)

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发行日期:2020-02-07。……在 1v1 比赛中进行决斗,或是和其他战士们组队作战,另外还可以拥抱大乱斗混乱。……他有着可以随意扭曲现实能力,并以此多元宇宙收集了各位引领火爆潮流战士们。而他目的

版本:Early Access


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