逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

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在他的路上(所阻拦着的),仅仅是世界最佳的安全系统……你愿意陪伴兰迪,帮他平反昭雪吗?……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:54 贡献

啤啤鸭不卖萌:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

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露易丝佣兵团在微信上得到了一些玩家的反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨差别非常巨大……,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后新功能两边同步...……还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件.还有很多的想法还不知道要怎么,

PS4 签下 1000 个独立开发商 Xbox One 则只有 250 个

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其中北美就有 200 个开发商 国外游戏站点 cinemablend 作者 William Usher 撰文,微软的独立游戏策略进行了猛烈的抨击……这在索尼 2013 年 E3 就已经被确认了。……索尼在 PS Blog 公布了这个消息。这证明了索尼完全支持独立游戏的立场

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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他们致以最诚挚的感谢。……Step 4: 完成副本开启任务当你属性合格,技能点,装备集齐后,就可以开始副本开(申)启(请)任务了……一个月托福,两个月作品集文书…… 个人建议是如果在已有作品集和托福的基础,也留出来最少2-3个月申请

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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他们致以最诚挚的感谢。……Step 4: 完成副本开启任务当你属性合格,技能点,装备集齐后,就可以开始副本开(申)启(请)任务了……一个月托福,两个月作品集文书…… 个人建议是如果在已有作品集和托福的基础,也留出来最少2-3个月申请

会员:专诸12

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微博:诸12

一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

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未体验《Noita》前的玩法设计思路首先还是要对魔法阵的外形一些探究。……2.2 玩法设计目标根据资料的总结,实际之前的“魔法阵”玩法设计思路,即“将技能符号化后映射到魔法阵……PS一篇文章的评论中,有朋友提到我这是否想要“中西结合”,确实当时是有一些这方面的想法,因为符合“

OwlBaby:一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

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未体验《Noita》前的玩法设计思路首先还是要对魔法阵的外形一些探究。……2.2 玩法设计目标根据资料的总结,实际之前的“魔法阵”玩法设计思路,即“将技能符号化后映射到魔法阵……PS一篇文章的评论中,有朋友提到我这是否想要“中西合璧”,确实当时是有一些这方面的想法,因为符合“

Lefland:「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇·下)

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因为后续的新工作不大满意,便萌生了自己独立游戏的想法。……“想要在业余时间去开发游戏,必须要先全职把游戏做到一定的完成度,然后业余时间一些细节的东西或是内容的补充……(下篇完)ps. 后续预计以一周到两周一篇的频率进行「戏游记」的更新

小组帖子:上海地区找做过DOTA2游廊的lua程序员

indienova.com/groups/post/100144

发起:Simon 上海一个团队游廊demo,可兼职可全职,薪资面议 Simon: 有兴趣的微信y545142550

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