Jellyshuar:七夕快乐!【DOUBLE MIRACLE 外传】《独享尔虞我诈》

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是一直在随缘写的《doublemiracle》外传。……但我感到眩晕,他的话,一也逃出去了吧,视线逐渐变得模糊了……***再次醒来是呛人消毒水味,妈妈在旁边削着我并不喜欢吃苹果……“妈妈,为什么爸爸墓碑,没有刻着名字呢……?为什么爸爸救了那么多的人,连名字都不能留下呢?”

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

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/]] 代码符号都成了中文 自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道有啥steam协议啥 毕竟我压根没看过……我也不好截图展示啥都在显眼地方 慢慢设置吧首先 我们在STeamWorks首页应用与程序包 part……下一行 应用程序 patrSteam 云设置数值 直接满便是(装傻)下拉 根目录 我 设定分别是

会员:很纠结

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有时我纠结得连名字都不知道怎么

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

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在吸收了狗酱教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加东西还是那么多 因为不下所以名字最长四个汉字……个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时……UI尺寸上因为英语有些词实在是太特么长了我都准备把字体里英文字母改成4px宽

战术小强:游戏中的文字展示初探

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UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展。……此外还有一种折中方案,是在耗费一运算时间基础上,利用UI去模拟场景内文字效果。……这种方案减少了Canvas数量,但增加了一定的运算量,Update中需要处理数据会变多,但如果加入了裁剪功能

叮叮叮(DingDingDing)

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命中红色目标一次,游戏难度数字会减一,直到为零,达到一定的名字次数之后会触发奖励,命中奖励目标会增加游戏难度最大数字值……命中红色目标一次数之后,红色目标将会随机小范围移动或者缩放,箭也会以某些曲线射向红色目标,弓也会根据名字次数来加快移动速度……当没有命中目标的次数达到游戏难度最大数值时游戏将结束,结束时如果你命中次数足够多,那么你命中次数将会出现在游戏开始时排行榜上

斯盖尔仪式:豪华版(Sker Ritual: Deluxe Edition)

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化妆品包“Draigs Terror”化妆品包 一款由 Wales Interactive 制作、紧张刺激回合殭尸恐怖射击游戏……单人或与最多四人线上协力游玩,在死寂亡灵围攻下生存并完成各种神秘任务、发掘各式各样彩蛋、升级蒸汽朋克武器……• 复古感十足回合第一人称射击玩法• 支援单人或最多四人线上协力• 故事续自《斯盖尔之女》“邪恶

兜风:低多边形世界(Joyride: Lowpoly World)

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Joyride(兜风) 是一款俯视视角低多边形风格的卡通竞速游戏,不同季节有不同风景,不同地点拥有不同驾驶乐趣……,游戏中包含了多个不同赛道,囊括了一年四季以及各种不同风景和地形,您可以随心所欲地欣赏沿途美景,……您还可以发现游戏内隐藏地点和物品,进行购买车辆或者车辆升级从而提升各方面的能力

乱堆糖果:和妈妈一起去冒险:聊聊《乐园》和其他游戏中的母亲

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宝可梦里的妈妈们在玩家心中还是占据着一个美好形象地位。……【《Play for Japan》专辑封面】大家对Laura Shigihara的名字可能不太熟悉,……但是有时候,当我回想起妈妈的话,我会不禁想象和妈妈一起冒险会是怎样

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新开始,每一局都有不一样体验……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

版本:Early Access


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