indienova.com/steam/game/1012880
后末日题材的黑色喜剧又回来了——重新制作,辐射更强!搜集物资,拯救家人,在避难所里坚强生存。……一个剧情,多种玩法,新的机遇,共同逃离废土!你在逃命的路上还能保持潇洒吗?……每次的生存故事都迥然不同,每天都有意料不到的惊喜(或惊吓?)。这些故事会有一个圆满的结局吗?
indienova.com/u/news/blogread/875
送分题,在浏览器的tab上即可看到 第6关 走到这里,你以为自己已经知道了关于我的一切,对吗?……一个苍老的声音问道,你知道我弹的曲子是为了谁写的吗?……James Swirsky那人接着说道:刚开始就说脏话的那个哥们儿的游戏太好玩了,你知道那个游戏的名字吗
indienova.com/u/purestudio/blogread/7966
确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望能养成习惯以后一个月能翻译30分钟的视频(https:/……而在游戏制作时需要思考几个问题:游戏看起来不错嘛?目标受众喜欢这个游戏吗?是否与众不用?能否盈利?……最后在写这篇过程也是一个创作的过程,如果有一天手机里点开有一页(9个)我制作的游戏并且质量不错,我的哔哩哔哩有十个我翻译的我觉得优秀的视频
indienova.com/game/basketball-stars
[两种多人在线的 1 对 1 完整玩法模式]你可以在 1v1 攻防模式中释放你的对决本能,也可以在 1v1……[海量的礼品与独一无二的道具等你来拿]想像全明星球员一样比赛吗?……[游戏特色]- 真实的 1 对 1 篮球玩法。- 写实 3D 画面。- 两种不同的多人对战模式
indienova.com/u/lukeee/blogread/11171
因为个人在制作游戏过程中,不仅是计划、制作、填坑的循环,也存在一种在游戏制作中,对自己及游戏探索的过程……3、对自己写的剧本有种“我写的到底是个什么鬼故事”的感觉,或是剧情与玩法开始产生不可协调的背离。……一张综合动图 有想过通过学习Adobe Premiere来制作一段视频(毕竟是节奏战斗类游戏),但是目前视频制作不是这阶段的重点
indienova.com/u/weathfold/blogread/7736
正常来说猫属于吉祥物,是不会做美术的,这一定程度上反映出我们组对员工的压迫之深。……其中的一张黑历史是这样的:事实证明当时的实践经验实在太少,有很多东西几乎都是想当然甚至没有想……即使是这样也还是用这堆屎黄素材做出了第一个……最后的最后,游戏的实装画面是这样:实践证明,这种视角确保了一定的细节量,并且对美工也十分友好(美术执笔的日志到这里就先暂告一段落
indienova.com/u/alienbang/blogread/3061
晚上继续)正式开发的第四天,基础玩法已确认,美术资源制作中。……事实证明,我对这种要动脑子的游戏很难玩的来,其实我想说的是,被这游戏虐的死去活来后,角色通过换位置来释放不同技能的设计概念……, 在我脑里彻底扎根,以后我也要设计一款采用类似机制的游戏,把玩家虐的体无完肤
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)