小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么?  ……遇到实在不明白难点怎么?  ……所以开罗游戏最吸引你的是什么?  

奇亿音乐:拥有十多年行业经验的游戏声音制作人带你全面解析游戏声音

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24988

现在市场流行趋势是如何,需要分析此类游戏玩家群体大概是什么类型的人群,了解游戏玩家年龄,玩家类型……即使游戏音频团队提交文件已经做过响度标准化,但实际效果也必须依照引擎播放后最终效果或是在设备上播放最终效果为准……其他则是引擎更高级功能调用,例如unity,效果器调用

切碎(Chop)

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在浓郁动漫色彩风格之下,你将从现有的 4 名暴力而血腥角色中选取一位加入战场,独特能力击杀对手转而进入时空隧道逃离战场……在一个支离破碎世界,血液和内脏四溅, 就和一本漫画书一样,它提供了一个震泽和那个战略维度和刺激紧张游戏……1V1 挑战你朋友,或是由足够自信你,选择 1V3

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

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24小时开发一个游戏是什么感觉?24小时开发一个 VR 游戏是什么感觉?……基于 VRTk 插件开发十分便捷,整个场景就是官网 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling……,脑子全是初级圣殿灯光,剑模型什么,天空盒子,控制键要不要修改等等

小组帖子:【分享】C2发布游戏的一个坑与解决方案

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发起:jokemon 我们C2做游戏,有一些时候最终输出环境可能不是微/浏览器或是单机游戏包,……于是我们便单纯希望产品会是非常理想美好——将C2发布文件打包为zip上传至服务器,在App下载并解压……我们notepad++之类软件打开C2发布html文件,在这里发现了一个有趣设置:原来C2发布

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

一般来说我们想要映射纹理到我们模型上,可以根据每个顶点uv坐标来映射纹理。……Triplanar原理就是顶点位置作为uv坐标,用法线作为权重,来实现贴图映射,因为映射已xyz……TopTex草地贴图,x和z轴 _MainTex石头贴图

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

indienova.com/indie-game-development/unity-shader-triplanar-mapping/

一般来说我们想要映射纹理到我们模型上,可以根据每个顶点 uv 坐标来映射纹理。……Triplanar 原理就是顶点位置作为 uv 坐标,用法线作为权重,来实现贴图映射,因为映射已……_TopTex 草地贴图,x 和 z 轴 _MainTex 石头贴图

奇幻与砍杀(Fantasy & Blade)

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有着丰富强大系统与游戏性群战动作角色扮演游戏,强大角色养成,各式各样系统可以让你有着许多玩法以及超过……你可以购买房产,建立农场,稳妥发展。……成为率领军队大将,或是以一敌百武神,成为四处奔波商人,或是安居乐业农夫——官方 QQ 群:719713870

护林员模拟器(Forest Ranger Simulator)

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做你想做。如果你有足够技巧和耐心,你可以垃圾制作自由女神像! 你不是地球队长不要抬头看!……有时您可以在垃圾中找到真正宝藏——非常稀有且有价值物品。怎么?……首先,您需要寻找它们并识别它们是什么类型垃圾

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.3

indienova.com/u/hcandersen/blogread/19694

至于为何换字,虚构作品还是少惹麻烦为妙。第二,是城市空港中常见的标准化通用小型空艇设计草图。……城际空中航行的标准化产物。小型空艇,限制载荷7人,包括一名驾驶员。……钢铁和黄铜制作身躯在不可思议动力下获得了生命,但是在有没有灵魂方面,木杉和指挥部的人各有各想法

版本:Early Access


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