在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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在一个冬天,一个勤苦村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过爱人。……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌场景,同时,在有开关场景,你研究如何才能打开场景里的门。……在可能发生战斗场景,你可能会被追逐。喜剧结局猜猜霍尔德会在哪里遇到他那个人?好运!

小组帖子:我的独立游戏之旅

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赚钱是必须,没有收入就没有产品,但是在我追求中只有玩家对游戏认可付款才能称为收入,而不是制造一个又一个付款陷阱去诱骗玩家……只能去证明。……另外,你游戏意境,可以参考吹哥见证者,但玩法方面,多考虑考虑

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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并且一直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到一名有良好审美,能把控美术表现,最好是原画出身,有3D能力综合性同学加入有意向同学请联系我哦……木莓果酱先生: 请问还需要人,我是美术,3D出身 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计……,有手绘能力,希望能参与到项目当中微:15010984502 :)

抢劫之力(Heist Force)

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渗透进入重兵守卫的银行,智胜强敌,尽可能多地抓取更多战利品。……探索设计精致的银行,揭示隐藏通道、秘密金库和珍贵宝藏。……一旦你装满了非法所得,真正挑战才开始

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

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但是,还是发这个帖子,哪怕希望只有一丝。先说干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……赚钱,不寒碜!……再说说你,我理想中你(想象,当然是越完美越好):1)希望你是个技术人(待会儿我会解释为什么)2)希望你有

游戏基础知识——冰

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”本文将会对游戏中出现“冰”相关元素进行简单整理和介绍……,尤其是“雪”有关游戏元素。……这里我们分两方面来看,一方面人们对于“雪”认知都是白色,所以有形容词“雪白雪白”,这是《仙剑奇侠传

咒语力量:秩序黎明(SpellForce: The Order of Dawn)

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大量军队,被封印在古老符石中,把战争毁灭带领到了硕果仅存区域。……一直到了现在,恶魔又再次展开攻击,比之前力量还要强大 -为了完成整个毁灭理想!……但是还有希望,预言说出了一个人类,一个被永世诅咒的人类,一个永远被血符石捆绑的人类

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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如果是像神秘海域或者最后生还者(莫名其妙举了两个顽皮狗游戏hhh),讲体验和故事,那还是要一个人静静地玩……-R:那你能说说你最喜欢课和选课理由?……对于故事叙事这种创造性工作我觉得我还是再学习一个

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

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对话选择会影响到客人对你亲密度,于是在一天天日子,如何讨好客人让他们活下来,破解报纸上谜题得到杀手刺杀地点……之后和母亲相依为命,但是母亲没有收入,而且寡妇被欺负。后来就去卖,但是被坑了,一去不复返。……,她直接V我50天天举着这个微支付界面要钱,没人时候就抛手机,现在抛得有模有样了,说不定以后不用骗钱了

版本:Early Access


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