indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……by 日本的かいとりせんこう)调整---商店界面(插件by Yanfly Engine系列)(我们使用了……Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/game/life-in-the-janitors-room-with-a-jk-girl
✤ 游戏内容 ✤ 和亚里沙对话,送她礼物提升好感度,让她敞开心扉吧。……礼物可以用劳动换来的收入在福利社买到。游戏途中,就算选错选项也不会 GAME OVER。……请尽情享受和亚里沙的对话吧。 ✤ 女主角 ✤ 辣妹女高●生。很中意校工室,经常翘课跑来玩
indienova.com/groups/post/795
V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/u/aetatis/blogread/36872
之后发现没有触动效果也还是很假,因而在探寻触动的制作过程中发现了Render Target与pivot……,最终输出到wpo里。……当然这些都基本是gpu进行计算,性能消耗只比原来稍大,但是通过pcg里设置wpo生效范围,也能提升效率到原来的程度
indienova.com/u/wb-3922187702
微博:程诚成城cheng康
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只要你感兴趣、有大局感、有很多鬼点子,即便没有做游戏的经历,我也欢迎您的加入!……咨询QQ/微信:2412626024官方群:836102376记得备注哦!……(就是没有报酬,但游戏收入除外) *************************
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一、近况这段时间对于自己游戏开发的心气儿来说还是挺有打击的,包括但不仅限于发行商看完demo沉默不语微信找不着人了……转眼间,大厂的开发offer已经起飞到四五十万了,说不眼红是假的。……忙活这么多年到时候不知道能不能赶上同学几个月的收入,自己心里是半点儿底都没有
版本:Early Access
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