光之童话 第二章(Light Fairytale Episode 2)

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这是一个回合的 JRPG 系列,具有现代的表现形式和经典的核心。……第二紧跟在上一节的悬念之后,继续与小春一起冒险!

建安外史(The Tales of Jian An)

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的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……在剧情模式下,您可以欣赏到合乎汉末历史逻辑的,极其详尽的历史故事。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

小组帖子:游戏BUG或建议留存(纯个人理念)

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目前版本,暂不支持自定义角色名称,开发大大起的人物名字太接地气了。……没法继续只能强退了 棉桃老爹: 二道河子酒,描述不完整,暴击+没有数值 棉桃老爹: 小细节:墙上挂的书法都一样……,不装备剑,就可以使用

《歧路旅人 2》:守成即胜利

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这导致后续的流程大多可以预测,平淡到令人生倦。《歧路旅人》初舞娘剧情线其次是角色间关联太弱。……最直观的一点是打破了固定结构,不再遵循每人 4 的定例:本中,某些角色的故事共有 5 ,每章终末也不一定由……成绩能排在此之前的,只有《宝可梦》《勇者斗恶龙》《最终幻想》等少数与经典绑定的名字

游戏历史上的今天:《纸片马里奥》(北美, N64)

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他们不仅创造了《火焰纹》系列,《银河战士》、《高级大战争》、《瓦力欧制造》也均有参与制作。……登场角色介绍游戏流程大概可以分成三个主要部分,一个是营地里的自由 RPG 模式,马力欧可以随意与 NPC……敌人与玩家相遇时,画面会进入战斗模式,看起来很像传统 RPG 的回合要素

游戏历史上的今天:《火焰纹章:圣战之系谱》

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作为《火焰纹》的第四部作品,SFC 上的《火焰纹:圣战之系谱》可以说是整个系列中最与众不同的一。……游戏故事还可以向前追溯几百年 游戏第一的地图。……虽然游戏只有十,但每场战役有多个阶段 游戏系统方面,本有些设计还是挺出众的

orochi2k:开发日志#128 往昔19年历史的延续

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但是,你会遵守自己的承诺?你会忠于自己选择的盟友?……还是,在最后的一,当你知道了事情的可能后果,会有所改变?我们在人生中都会做出困难的决定。……不管那些决定是什么,或许,总有一我们会怀疑曾经的决定是否正确

猫咪竞技场(Neko Arena)

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我们的猫咪女孩聪明,思维和行为敏捷,她们愿意战斗到最后一

幻想纸牌冒险(Fantasy Quest Solitaire)

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在最后一,仙境被从黑暗的阴影中拯救出来。但现在绝对的混乱正在威胁着和平的居民

世嘉 3D 经典合集(Sega 3D Classics Collection)

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Sega 3D Fukkoku Archives 2, セガ3D復アーカイブス2

版本:Early Access


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