indienova.com/u/ceasia/blogread/29773
不过,在开放世界大地图内,面对较强的视觉效果时,还是能肉眼看出一些比较明显的掉帧情况,最明显的例子就是对战……地图中比较密集的“篝火”赐福处,方便玩家快速移动更好的探索地图,搭配光束指引也比较明确得告诉我们此时应该去哪里……,以及史东薇尔城堡的部分区域
indienova.com/u/aiyu/blogread/25804
灵感来源是地狱边境里那啥瓶中宝藏,不是辣么轻松好拿的演示动画就寒颤点,毕竟是逐帧画, 再就是要清晰和演示玩法用猫是液体的画了很多很多设计……程序完全没动静,我就是那个有一个大胆的想法,想法在迭代却半步还没迈出去的人
indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913
游戏是否能在成本接受范围内开发完成并有合适的变现渠道接下来依次解释第一条:好感你不会买一个没有眼缘的游戏,是一眼能看出来的那种,不是你自己能看出来但是都讲不出来哪里好……游戏的主题和风格最好能突出大众/适度小众认知中能被理解的东西。……淡了放盐,咸了加水,慢慢来(在钱花光之前)第四条:“要是赚不到钱我还当什么海盗?”
indienova.com/steam/game/1294060
并在最后接受梁凌薇的考核。……,并在最后接受梁凌薇的考核。……在一所高中,不善言谈的田诗虹和耿直傲沉的林文丽在苏辰悦的带领下逐渐摆脱性格缺陷,三人由此成为挚友
indienova.com/steam/game/1485070
从哪里跌倒就从哪里爬起来,直到在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密。……从哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密。……在《Esse Proxy》,挑战虽难,但奖励丰厚。 发现不同秘密,解锁更佳装备
indienova.com/steam/game/962510
你在一家古老的精神病院的空房里醒来。你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?……你在一家古老的精神病院的空房里醒来。你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?
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