indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140
创新本来就意味着不建立在已被市场验证的基础上,没有什么数据是值得参考的,对是否执行某个方向来说也是比较主观的……这些就是最初的风格:当初并没有构建详细的世界观,也没有思考这个游戏最终要传达给玩家什么,所以纯粹是从美学角度来画……,怎么感觉有意思怎么来,可实际上一个游戏的一切都是为了最终你给玩家的体验目标服务的,所以不能本末倒置
indienova.com/groups/post/102630
薪资情况:虽然本人没有经济压力但也没有富裕的钱财,因此demo阶段无法发薪,后续投资下来会正常发薪并对前期为爱发电阶段给予补贴……Eriri: @Nivdc#1 毕竟算是创业项目,没有那么多的启动资金,所以我也清楚写出来了,人各有志……@Eriri#3 钱和梦想那总得给一样吧,钱是写清楚了,这梦想不还没怎么写清楚么
indienova.com/steam/game/2926840
在分析了您的期望后,我们决定在《Farmer's Life》的第一个 DLC 中加入那些最常出现且我们认为最有趣的……牧师卖家具,Stefan卖窗帘、油漆、壁纸和地板,Ambroży卖小饰品(桌布、地毯、花瓶、时钟、温度计等……终于有了同伴了
indienova.com/steam/game/955600
大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……游戏正式发售的时候会包括的内容更多的产业链以及更多的建筑有不同气候和环境的更多地图一个赌坊更新包,包括了游戏中的赌坊建筑……养的孩子越多花销也就会越多,但是如果不多养几个孩子的话,在天灾人祸面前整个家族会有香火不继的风险,到时候游戏就会被迫结束了
indienova.com/u/daichou03/blogread/1237
* 修正一个导致商店只卖硬化剂的bug。* 修正了关卡名字显示不正确的bug
indienova.com/groups/post/427
CrapTears: 先找到新闻官就能解开啦 天天吃泡面: @CrapTears#1 找到了新闻官,但是完全没有头绪……Erudito: @天天吃泡面#2 解决了吗,能给点提示不 天天吃泡面: @Erudito#3 恩,新闻官的一篇文章……,但是要怎么去呢 Erudito: @天天吃泡面#4 谢谢,我解决了,现在卡在19关 - -
indienova.com/game/theres-no-dragons
当然,如果您发现了圆鼓鼓的肚子,蓬松的绒毛,以及头顶的犄角,请务必忽略!……没有!龙!(但如果发现了什么不得了的秘密,建议立即截图并装作没看见。)……不管怎么样,反正我不承认我能看见龙,你找到了那就... 那就... 那就算你厉害!
indienova.com/u/asukalin/blogread/29634
问题是,如果目的只不过是卖一个可爱的人物,用得着拍一部电影讲一个完整的故事嘛?……双头蜜蜂社的《Psychonauts 2》特价了,我没有买。……自己唠叨了好多年的《瓦里奥制造》的新作开卖了,我没有买
indienova.com/u/asukalin/blogread/36937
——它让我感觉到,不管其他地方怎么样至少日本的商业电影还不至于彻底完蛋全无希望,不管别的时代怎么样至少在当下依旧还有人在认真写故事讲道理而不只是煽情……是的,已经不再值得在网络上认真地就任何作品说出具体的评论了。没有一丁点意思。……,对世界已不抱期待不抱执着,已经没有兴趣了,我现在只是在等待自然死亡的如约到来而已,“我不在以后,就不再需要日复一日看着这个世界了
版本:Early Access
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