抽卡人生(DrawCardLife)

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游戏故事:2419年,中国由于游戏业的快速恶劣发展,游戏类型也趋向单一化,并且禁止了引进国外游戏。……对不起,不能直接,需要花钱抽食物卡,你有可能抽到香草口味,也有可能抽到草莓口味,等等。……因为这样商家可以收获最大的利益,而且造就更高的GDP

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

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提供社会价值的游戏又不一定被玩家群体大范围的接受(比如the witness)电子游戏很大程度上探讨的是……可以继续跑题吗)特别想知道哪里有品种丰富的香料市场,俺已经下定决心既然买不到好吃的麻辣粉就自己做,但是不确定该什么香料……,菜市场的香料就那些平平无奇的八角香叶,其他俺只知道在网上,不知道本地的市场在哪里,为什么没有香料博物馆

The importance of money

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所以主角需要赚钱设备。……路上走会引发一场战斗只要你买了装备,你就很容易赢但是装备太贵了,你就可以体会钱的重要性

小组帖子:组团, 买零基础编曲课?

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内容看链接:https://weibo.com/2703785007/Oh1UPgM1F麋鹿老师以前诺娃这边也卖过音乐罐头……: 你愿意联系我的话他有个学员拉人返利(我会打你一半返利费,相当于组团课), 你也可以跳过我这样自己拉人返利这样

快到家了,快到家了(Almost Home Now)

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天色已晚,小女孩完三明治后需要自己一人回家。 空无一人的路上不知为何比平常多了几分恐怖气息。……同时,背后有个跟踪狂一点点靠近

逍遥修真

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攒修为提升境界或者渡劫期间,仙友们可以到历练页面,挑战蛮荒大陆的迷雾之森。……除了上面必做事项,先点击养成,找到功法,先把能买的同类功法都各买一本,包裹点击使用。……前期晶石足够,放心剁手,几本功法还是足够的

16Bit 商人(16bit Trader)

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担任中世纪客商,人生简单归结为一句话:低卖高。城市与城镇中搜索便宜物品,完成多种任务,积累财富。……结交有影响力的朋友,雇佣同伴,遇到劫匪或者事故是为你提供帮助。寻求小道消息,达成最佳交易。……如果想放松,可以游戏中随意旅行。注意价格变化,收集每一份情报,深究每一个细节,获得最好的结果!

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

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这里的设计由于一个武侠背景下,所以不同用密码锁的形式了,我用了太多密码锁了,放过可怜的锁头吧2.检验牧场类事件脚本的可行性……而且功能的多样化也方便剧情伏笔的多样化排布这游戏的美术和风格比较low,因为预算非常低,而且是我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了爱给网和包图网素材……但是如果进入去玩,可能还真的有点惊喜,我希望至少提供给一些玩家好玩的感觉

异世界麻将少女(Another World Mahjong Girl)

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特色: • 身为麻将老师,异世界中四处探索!• 与 20 位热爱麻将的女性结识,组成最强的麻将团。……• 赚钱玩具,调教环节大展身手!• 与各个女英雄建立关系,解锁火辣的场景。……• 轻松惬意的氛围中,探索角色的多重结局!

数位时代下的消费感受与分享经济:“买”游戏这件事的行为质变

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游戏”、“小说”和“门票看电影”,究竟有何相同与差别呢?……然而排除这些市场考量,“购买”和“拥有”的问题仍然存在、甚至更明显:面对云端游戏服务,玩家到底是……所以,到底“”游戏是在买什么呢?是买下永远享受这款游戏的权利?

版本:Early Access


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