indienova.com/game/mereks-market
我们都是毫不吝啬金子去买剑和盾的冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?……不道德的兼职,有钱的人会花大价钱买任何产品。你想怎么做就怎么做
indienova.com/game/hot-sento-girls-and-love
想做点什么的 Asahi 与姐姐 Jun Kirisaki商量的时候,却被问到是否是认真的。……“当然是认真的!”听到 Asahi 的回答之后,Jun 把一个纸袋子交给了他。……Asahi 正烦恼该吐槽哪里
indienova.com/u/teapoly/blogread/34359
大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干买更多的手指的循环……如果核心机制并不讲求动作或者配置,那么讲求动作或者配置的副机制就会很碍事,例如The Perfect Tower的小游戏,真的很碍事
indienova.com/u/moruxuea/blogread/9404
他们会指着那些会移动的闪闪发光的星星,去猜测它们会坠落某地。……就真的只是”深“和”空“了。那时的感受就犹如被电信诈骗一般。“不行,我要退款!”……而在这里,我不见得去吹HG多好,只是比较务实的来说
indienova.com/u/lukeee/blogread/37690
在去 WePlay 的路上,把这段开发旅程再讲一次 写在前面大家好,我是流贾君。……云了一下后,还好没有撞车,hhhhhhh插播,总有其他开发者会来问怎么做游戏突然想起个事情,呃,其实如果真的想去做……你说谜题哪里卡,我去调。你觉得打击节奏哪里怪,我去重做逻辑。你指出教程不直观,我半夜起来改指示
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
从我们的角度来说,低价区的用户也是用户,不排除真的有土生土长的阿根廷人,他们没那么多钱,你不能给美国区定……九、我们是不是真的需要发行商?这里讨论最后一个问题,我们是不是真的需要发行商?……所以我们到底是不是真的需要发行商呢?
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此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-12 20:29 贡献
indienova.com/game/granblue-fantasy-versus-rising-weapon-skin-set-battle-pass-pack-6
· 武器皮肤 No.10- “姬塔”(雷切)- “兰斯洛特”(极道短刀)- “薇拉”(卡拉德波加)-
版本:Early Access
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