indienova.com/game/pixel-game-maker-series-ninja-runner
成为持续奔跑的忍者﹐并且勿忘修行! 游戏简介 操作自动走行的忍者﹐排除挡路的敌人!……不管到哪里,修行是永无止尽的・・・分享 Joy-Con™便能两人对战。……一、与友对战,切磋琢磨 一、最后,为了超越自己而战 此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体
indienova.com/groups/post/1900
然后选择精灵,并且设置对象的碰撞盒形状选择形状的类型为Convex Shape自由设置顶点形状,然后将形状拉成三角形注意在这个过程中……(如create事件),如果想要在子物体中含有父物体的属性,就需要在子物体中使用函数event_inherited……(),不然就只会执行子物体事件中的内容深度控制在lifeform事件中,添加深度控制的代码同样的,要在子物体
indienova.com/steam/game/3518760
日常任务1.系统入口位于界面上方的日常 2.系统玩法日常中共有两个页签:活跃;活动大厅。……,记得及时领取 2.2活动大厅活动大厅也可通过此入口进入 可以在此处查看每日的大型活动,以及活动的规则和内容活动开启时……,右下角还会有弹窗可以直接跳进相关页面 转生1.入口通过点击主界面下方-角色入口图标进入角色界面后,选择转生页签
indienova.com/game/grub-truck--1
餐车生涯是一种食物餐车模拟游戏,做让人垂涎三尺的饭,准备诱人的菜单,定完美的价格,完成任务并时髦地修饰你的餐车……投递新的餐车提升日常的商业操作,或者卖旧的为了得到额外的资本。……买新的电器,卖旧的而为了吸更多客人,修饰你的餐车
indienova.com/game/code-name-teacher
作为一名卧底警察,你将潜入一个危险的犯罪组织,并开始执行一项非同寻常的任务,将其一网打尽。……作为一名教师,你的任务是阻止该团伙在学校和社区的活动!……- 给不听话的学生加分。- 执行抢劫任务。 注意你的选择 - 您与他人的对话将影响故事的后续发展
indienova.com/game/double-dragon-3-the-rosetta-stone
1990 年在街机推出的横向卷轴清版动作游戏。游戏为双截龙系列第三款街机游戏。……我叫“比留子”,是你的朋友。我知道关于玛丽安消失的秘密。……只要你能把三块有能量的圣石交出来,绑架她的人就会释放她
indienova.com/game/hop-step-sing-kiss-x-kiss-x-kiss
希望被人追捧而不断进行网络直播和动画上传的箕轮三笠。……第二单曲《吻×吻×吻》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·……音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理:鸟部万里子箕轮三笠
indienova.com/game/hop-step-sing-high-quality-edition
希望被人追捧而不断进行网络直播和动画上传的箕轮三笠。……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin……音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理:鸟部万里子箕轮三笠
indienova.com/u/maozhua/blogread/28402
大部分游戏中都会有两人互博甚至多人搏斗的场面,格斗游戏无可争议的是打击感最强的游戏。……一、打与被打二、动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
indienova.com/u/maozhua/blogread/32856
大部分游戏中都会有两人互博甚至多人搏斗的场面,格斗游戏无可争议的是打击感最强的游戏。……一、打与被打二、动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
版本:Early Access
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