indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549
------------------------------------------------今天要介绍的游戏叫做……端吃鸡游戏的火热,手机端吃鸡游戏也如雨后春笋般的冒出来,按理说吃鸡游戏那么多,小公司做的更是多如牛毛,为什么今天要评测这个游戏了首先这个游戏有一定创新没有照抄……操作简化,节奏快,一局时间短。玩法也比较多样有趣,人物和环境互动更多
indienova.com/u/asukalin/blogread/19302
在游戏速通圈里,玩家追求“最优”的热情也只会更大。……关键不是要去掉竞争性,而是要消灭最优解。……最理想的结果是:任何性格的玩家都会随随便便地就把我的关卡给通了,然后给个点赞好评,却不会去思考为什么
indienova.com/steam/game/1611600
在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……在你不断推进决定游戏胜负的动态前线时,要无比小心对手的埋伏和包抄。……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下
indienova.com/game/warno
在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……在你不断推进决定游戏胜负的动态前线时,要无比小心对手的埋伏和包抄。……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI
indienova.com/game/xmas-zombie-rampage-2
好吧,为什么不呢。我听说他们在那里有热辣的女孩。……我们在该地区的代理商要支持你。你想从他们那里得到新的武器,弹药和媒介。祝你好运海洋!……- 10 级致命的僵尸- 丑,胖,快,慢,聪明的,愚蠢的,自杀的,机器人和僵尸懒,我们有他们!
indienova.com/steam/game/2101110
東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格的なRPGとなります。……5人パーティーによるターン制コマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/game/infiltrating-a-cult
在某一天的晚上、终于准备行动要打倒教主、让教团毁灭。……【系统】 战斗为简单的回合制对战。 驱使进行2次强击等技能、打垮袭击而来的信者吧。……找到万恶的源头的教主、要打倒她 就必须要与知道她所在线索的4个干部战斗......
版本:Early Access
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