indienova.com/steam/game/823600
在 1v1,2v2的战场上驱策千军,决战沙场。……玩家将在一个对称的游戏地图上进行作战,需要在自己兵线上对抗一波又一波威胁己方战神的残暴生物。……使用黄金来部署新或升级现有的战士。时刻准备好!每一波的攻势将会比上一次更加猛烈!
indienova.com/history/527
1986:《勇者斗恶龙》作为日本国民 RPG 的首作,1986 年 5 月 27 日诞生于 FC 平台的……如同所有的初代作品一样,《勇者斗恶龙》多少显得粗糙简陋。这也是前三部《勇者斗恶龙》洛特三部曲的开篇。……我不觉得我们需要掩饰到了今天《勇者斗恶龙》已经或多或少面临疲累的情况
indienova.com/game/cyber-manhunt-new-world
本作沿袭前作的世界观,是一款现实题材的剧情向解谜游戏。……而你,身为泰坦公司的人工智能助手,将亲眼见证这些现实中的荒诞。……有的为了生存,有的追求认可,有的渴望被接纳和理解,还有的只是为了满足个人私欲而做出罪恶的事情,但因为
indienova.com/game/world-war-2-strategy-simulator
等世界历史名将,你都可以用你的魅力将他们招致麾下,每位名将独有的属性和特殊技能,能够帮助你提升部队作战能力……基于回合制操作,你可以完美的指挥这些部队,应对更复杂的战场态势,进攻或防守,由你决定。……,你需要合理运用重型坦克是战场之王
indienova.com/groups/post/30086
创业汪一名,以前公司做过网络平台。A轮死了。 丢人目前算自由职业者,帮朋友公司做顾问,赚点生活费。……在公司(工作室)层面上我负责融资,合伙人招募,团队管理等。……(反正只要小伙伴您不做的杂事 我都做)办公室现在是有的 当项目完成合适进度后,所有小伙伴会线下办公
indienova.com/u/blackshark
隶属于广州玖的数码科技有限公司,一个15人的研发团队,从17年开始进入VR的游戏研发领域,旗下产品包括……《V战》《黑鲨行动》《哨兵·黎明方尖》
indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/21019
并非所有攻击卡都是距离越近伤害越高,有的攻击卡则是越远伤害越高,还有些卡只对特定的距离造成伤害。……为什么说是回合制黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,有几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合制,但体验起来居然和黑魂比较类似……游戏确实有一定的难度,而且每一次出手都需要充分的思考。我们团队目前只有2个人
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987
那么为什么要做响度呢?什么是响度?如何做游戏响度标准化呢?……因此我们需要所有的音频进行分类, 设定好每一类的平均响度的标准化。 二、什么是响度?……响度平衡使用什么软件 市面上有种类繁多的音频软件,他们都可以对音频作出调整, 我们这次推荐 Adobe公司的
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