深渊救世主(Savior of the Abyss)

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始终仔细检查周围环境并使用您必须使用物品以避免死亡。收集并使用各种工具前往地面。……概要 斯特拉在一家旧医院的地下室醒来。这是一个不祥地方,但史黛拉决定探索周围环境,以找到地面。……斯特拉在危及生命磨难中找到了自己出路,发现了设施背后秘密以及她为什么在这里

疯王子:也许有一天我也可以去一次啊,2333。

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硬蹭进INDIENOVA行李箱,默默偷渡进PAX EAST展场。……感谢INDIENOVA能带上我一些卡片过去,也算洋气了一回。传说这是CT的

逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

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兰迪·克罗只是个普通人,过着平凡日子。他有一个和睦家庭,两个兄弟,一条狗。……在他路上(所阻拦着),仅仅是世界上最佳安全系统……你愿意陪伴兰迪,帮他平反昭雪吗?……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:54 贡献

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #9

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现在应该已经开始了P2角色工作,然而目前还在调整主人公角色动画,希望后面的工作不会太紧张。……还有之前我们发起关于主人公默认名字调查,结果嘛……很有趣。……我们做了两个壁纸,感兴趣可以加我们Q群获取原尺寸大。之后类似福利也会不定期放到群里

腾讯游戏学院游戏扶持:从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12027

这里跟大家分享一下怎么去利用UE4和WorldCreator这两个工具结合去快速进行大地图关卡概念设计……检查不同资源区之间距离,确保大型资源区之间不会距离太近。确定不同资源区类型。……(之前试过导出高度再导入UE4但尺寸和World Creator对不上,很难保持两个软件同步设计)下图是导入

orochi2k:开发日志#137 重塑一个遗失的世界

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34319

我们不能坐在千里之外,去要求那些正在前线冒着生命危险去解放自己国土英雄们应该怎么。……比如,你现在可以在发现了玛丽娜斯医院的医生秘密之后对其进行敲诈勒索了。……在对话过程当中,也会有提示快捷键信息:为了避免失误跳过了本不想跳过对话,或者在解谜时想要回去检查之前对话

仟虚软件:三生之树早期PROTOTYPE版本

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/28071

(类似3D思维导图的形式)来实现,之后逐步过度到3D关系:即任何结点可以与任何结点关联形式。……作为一个一半时间以外包项目存活,一半时间来研发团队,在2020年遇到了比较大阻碍,团队还是追求以活下来为主……早期版本视频:https://www.bilibili.com/video/BV1xp4y1p785/

太空医院(Galacticare)

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我们宁愿忍受一星差评,也不愿承担致人身亡的结果。设计、装饰并升级你的医院,应对大批病情严重患者。……仔细运用他们方法以充分发展你的医院,或解决格外棘手挑战。……获得并利用额外工具和设备来提高医院的效率,从全息医生,到短距离传送器,再到会给你的医院带来更多麻烦亚空间传送门

jacksgame:小小英雄开发日志

indienova.com/u/jacksgame/blogread/7443

从pixabay找了张纯色,看起来效果竟然还不错o(╯□╰)o最近是一直在解决素材问题,要把测试图片全部换掉……,吐槽国内连素材市场也没有→_→ 抠图p图到天荒地老。。。……新想法玩法很多,正式版发布之前不再做新功能了,止住,不然没完没了了从注册登录,一点点开始优化,这周重点优化一下技能和战斗物品阿里云已经调试成功

orochi2k:开发日志#47 更新进度照常开展

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29941

首先,游戏中加入了两篇关于异常实体UPEP3002文档位于当前“收容突破”故事末尾,揭示了更多令人不安关于一个女孩以及一场不人道实验更多背景故事……其次,由于我之前在现实生活中某间医院看到了一件非常离谱事情,于是也顺便记录了下来进了游戏里,成为了在疁城医院中一个简短小故事……以上是这周更新内容。开发工作由于同时要兼顾发行和开发两个方面而略有混乱

版本:Early Access


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