三脚猫:关于《作业疯了》的进展情况

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作业没疯,我们疯了。。。……原本单线流程的关卡,对于玩家一口气挑战完难度太大、太费脑,所以准备分成10-20个关卡;2、增加时间线,按照小学生一个学期的奋斗目标来推动整个游戏流程……对于数学谜题小游戏的挑战情况,产出某种资源,用于推动关卡进程和辅助游戏角色的状态属性,但并非真正意义的养成玩法

本周 Steam 值得关注的游戏 7.12 - 7.18(下)

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背景设定在一座美丽的岛屿,在那里,你将被迫面对自己的恐惧,并通过富有想象力的谜题和关联性故事来评估自己的一生……玩家帮助约翰在一个充满危险的末世中找到她的女儿。……不惜一切代价避免与水接触,动作迅速,用落在你周围的物体为自己搭建一个通往顶端的临时楼梯

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法……一篇:如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划 #1】

GameSide Studio:0711版本更新

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努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……- 霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅的聊天功能- 增加了游戏内接发表情的功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段的操作流程

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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JRPG 远远谈不“死了”,而且精品大作的产出率还不低。……学习操作按键、跑地图找物品、还要做一众极其无趣的支线任务,最终耗费大量时间才能见到魔王,但也正是因为流程中太过功利……有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作模式?

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发起:Zanwuoffical 纯用爱发电合伙?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……还是干脆雇佣?……但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想”,又觉得不该奢望队友愿意为我的梦想发电-_-||自己做能力有限,肯定还是找队友的

小组帖子:[制作分享]跳跃的小技巧:贴墙跳

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主角马里奥从静止到启动至最大速度会有一个过程,而松手后也会有“惯性”(在某些冰块地表更明显)而大部分平台游戏则是介于两者之间……,短暂的起和短暂的骤停。……回到前面的跳跃问题,我为什么要把条约做成弧线而不是直线呢?因为角色在贴墙跳跃的时候,移动速度是0

武儒绘卷 - 九五至尊(Scroll of Wuru and No.95 Zizun)

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开发:天才小学生, 天才小学生。发行:天才小学生, 天才小学生。发行日期:2018-12-03

今日强档:Overland

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这是一款回合生存游戏,你将带领一群旅行者穿越灾变后时代的美国。……一路,你们将与各种可怕的异变生物展开殊死搏斗、拯救被困的幸存者,并寻找燃料、急救包和武器等生存物资。……千钧一发的时刻、戏剧性的逃脱、艰难的抉择、关于是否救下那条狗的争论,以及世界末日,一切都即将在你面前展开

末日之旅(Overland)

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这是一款回合生存游戏,你将带领一群旅行者穿越灾变后时代的美国。……一路,你们将与各种可怕的异变生物展开殊死搏斗、拯救被困的幸存者,并寻找燃料、急救包和武器等生存物资。……千钧一发的时刻、戏剧性的逃脱、艰难的抉择、关于是否救下那条狗的争论,以及世界末日,一切都即将在你面前展开

版本:Early Access


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