欢乐泡泡龙 2X/3 合集(Puzzle Bobble™2X/BUST-A-MOVE™2 Arcade Edition & Puzzle Bobble™3/BUST-A-MOVE™3 S-Tribute)

indienova.com/steam/game/1913620

在《Puzzle Bobble 2X》《Puzzle Bobble 3》,射出气泡,至少3个同颜色气泡触碰时……当玩家达到通关条件时便可挑战下一关卡。……玩家可以选择独自玩益智模式,享受一个人的解谜时间;或是与朋友在对战模式比拼,向对方发射气泡,享受乐趣

欢乐泡泡龙 2X/3 合集(Puzzle Bobble 2X/Bust-A-Move 2: Arcade Edition & Puzzle Bobble 3/Bust-A-Move 3: S-Tribute)

indienova.com/game/puzzle-bobble-2x-slash-bust-a-move-2-arcade-edition-and-puzzle-bobble-3-slash-bust-a-move-3-s-tribute

在《Puzzle Bobble 2X》《Puzzle Bobble 3》,射出气泡,至少 3 个同颜色气泡触碰时……当玩家达到通关条件时便可挑战下一关卡。……玩家可以选择独自玩益智模式,享受一个人的解谜时间;或是与朋友在对战模式比拼,向对方发射气泡,享受乐趣

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

indienova.com/steam/game/975120

艾米丽在同班一同调查森林周边时,遭到敌人的袭击。……队友走散在森林迷路的艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林的路。……怎么!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!

会员:漫画与鼠绘

indienova.com/u/wb-1116234565

中学普通美术教师,年过的半百。一生只爱绘画,最近爱上鼠绘,让学生们和我一起玩吧!

街霸 V(Street Fighter V)

indienova.com/steam/game/310950

全新战略战斗机制:全新战斗机制方便可用,其围绕V-GaugeEX Gauge旋转,提供史无前例的战略结构游戏深度……V-Trigger: 使用整个V-Gauge的特殊技能,力助玩家扭转战局。……V-Reversal: 使用一记V-Gauge的特殊反攻技能

乾乾乾乾:Messy Up游戏页面开启,现已加入Steam豪华午餐!

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34270

当喵喵汪汪点击【添加至愿望单】按钮时,将成为Messy Up的SVIP,能够在第一时间获得最新消息通告……不同宠物有着自己独特天赋技能,多种宠物等你探索~独自拆家或与好友协力合作来给铲屎官疯狂捣乱,最多支持三位玩家一起合作拆家……召集一群可爱宠物伙伴,他们个性鲜明,可以自由装扮~ 照片、资格证、奖杯、钥匙扣、不重样的可爱奖励等你获得

数字战斗模拟世界:战役 UH-1H - 世界分离 2025年春(DCS World: UH-1H Huey - Worlds Apart Spring 2025 Campaign)

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玩家将在一个四人机组服役:这个机组包括队长 Peter Berger、2 名机枪手 Hans Tom……在战役,你将与你的中队长机 WOLF ONE 以及其他直升机飞机一起执行各种综合任务。……任务还包含了来自各个国家的空军、陆军海军。你要在全气象昼夜条件下执行运输、武装护航以及战斗任务

射击(Shrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv。……《Shrot》是一款小巧的老式动作 RTS 游戏,设定在一个有马、拖拉机科技音乐的沙质星球上

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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主人公哥接手了某个动物园,他必须作为老板经营下去。……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支。……那么本次的日志暂且更新到这里,明天会更新随笔日志2,大概会介绍一下兽娘的属性动物屋的UI

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#22 - #26

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-22-26/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 微博……连接条件 - 使用几率 23 章. 连接条件 - 显示完所有动作和经过一段时间后 24 章.……连接条件 - 开关变量变化 25 章. 连接条件 - 指定对象的行动变化达到跳跃顶峰 26 章.

版本:Early Access


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