小组帖子:程序员一枚,寻求有美术功底,希望利用业余时间做游戏的伙伴

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发起:rockman12352 首先这里并不是求职,我也只是一个刚入门游戏制作的程序员,希望能一起利用业余时间制作好玩游戏……,有兴趣朋友请微 rockman-1 咱们聊聊

大逃亡专家(Escape Expert)

indienova.com/game/escape-expert

这个游戏怎么样?……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久,发现 Steam 开放了新个人开发者发布渠道,了解了一下……关于我们QQ 群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微和 QQ 公众号:UNGaming

小组帖子:新开一档,拔剑开奇门(失败)

indienova.com/groups/post/99561

棉桃老爹: 不行,猪脚奇门刚60,不开!可能是必须得大于60,再开一档。……棉桃老爹: 另外,臂力开局14不行,目前只能 在游戏里找到1臂力装备,无锋需要18,看来还得刷开局……13臂力要求剑已经拔了

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/u/millidiage/blogread/29750

分别展示了装备穿戴,属性介绍与提示,技能装备,符文系统,符文连接,符文语,人物特性等,并且展示了符文技能对战斗影响……独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以本人微……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己第一款游戏……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己第一款游戏

忍者村大战 2(Ninja Village Wars 2)

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是忍村首次制作基于 PC 平台网络游戏,它继承了地图玩法,传承于地图,流淌着灵魂本源,脱胎于地图……由忍者村大战地图核心制作者:晟晟、Peak 联手杭州分浪开发一款多人联机即时战略游戏。……动漫风格英雄角色设计,细腻游戏体验(英雄技能多样,玩法策略多变,极限操作六杀,好友黑对战)基础上

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错……幸好好了,不然我还不知道怎么改。……2.游戏中界面出现消失效果由原来滑动全部改为渐隐渐显

书呆子模拟器(Nerd Simulator)

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四十岁,没存款,没计划,还有一个每周都等着收房租妈妈。……关于本作你目标很简单:赚到足够钱,终于搬离妈妈家。怎么做?……游戏内容- 疯狂剧情,充满荒谬选择和不可预测后果- 独特 2D 与 3D 任务组合、完全可互动梅尔文房间

小组帖子:有个问题

indienova.com/groups/post/99599

红三日冕和REMIX都挺好,还都是国人制作,不逊色于官方 Steamer: @FrozenAurora……#0 是没问题,就是不知道资料是否容易搜集?……FrozenAurora: @Steamer#1 如果你们去找制作者的话应该挺容易,贴两个制作链接

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100254

发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……unity我用rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter

版本:Early Access


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