游戏玩家中医体质测试及养生指南

indienova.com/steam/game/1833910

中医体质分类与判定》标准将体质分为:平和质、气虚质、阳虚质、阴虚质、痰湿质、湿热质、血瘀质、气郁质、特禀质九个类型……那么你是属于哪种类型?这种体质有什么特点?这种体质的养生原则是什么?……北京中医药大学中医体质课题组历经30余年研究,通过对21948例流行病学调查得出结论:中国人可分为9种基本体质类型

盖亚 2200(Gaia 2200)

indienova.com/game/gaia-2200

塔防游戏从未如此爽快 ——《GAIA 2200》 《GAIA 2200》玩的是 配技能,30 7……《GAIA 2200》玩的是 秀操作,上手容易精通难,不但要根据怪物类型与阵型选择合适技能,关键时刻还需要迅速移动英雄来进行快速防御与补刀……环保主题起初不想也不敢用这么大的主题,但最终被连续多天雾霾、重度污染所征服,就是想我们是不是能为这越来越恶劣环境做点什么

噗噗 Project开发日志 #5

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project-5/

这个版本在最终测试时,同等级内的不同场所的差异化依然比较小,这块是后续进行优化和新内容制作需要注意的一个方向……另一面,趁着疫情大家都在家办公,也是狠狠敲了一阵子动画外援小哥哥的时间(希望小哥哥没事),打通了人物资源制作……有梗,却很少跳出来去想,这个游戏最终会是个什么样子?

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

这个版本在最终测试时,同等级内的不同场所的差异化依然比较小,这块是后续进行优化和新内容制作需要注意的一个方向……另一面,趁着疫情大家都在家办公,也是狠狠敲了一阵子动画外援小哥哥的时间(希望小哥哥没事),打通了人物资源制作……有梗,却很少跳出来去想,这个游戏最终会是个什么样子?

TRAHA:天选者(Traha Global)

indienova.com/game/traha-global

两大阵营对立的 RvR 世界观史诗以因长期战争而对立的奈亚德和弗坎两大阵营为主轴,玩家化身为一名 TRAHA 天者……多样的 PvP/RvR 游戏系统如果说 1v1 的竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同的阵营不断发起的……以多样的专门技术制作道具可透过采集、采矿、钓鱼、考古学、料理、工艺、铁匠等多样的专门技术制作道具,制作之道具有利于

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/indie-game-news/interview-triangle-strategy-producer/

近日,Bandai Namco 邀请了包括杉果在内的中国媒体对《三角战略》的制作人新井靖明(Yasuaki……近日,Bandai Namco 邀请了包括杉果在内的中国媒体对《三角战略》的制作人新井靖明(Yasuaki……采访原文如下:Q:团队过去的作品大多以 RPG 为主,为什么《三角战略》做成策略战棋类型的游戏?

三生之树(3ZENTREE)

indienova.com/g/3ZENTREE

什么要开发一款这样的软件呢?……三生之树是19年6月实现了最基本的DEMO,中间去忙了其它事情,19年11月底开始正式制作,于最近有可以公开体验的版本……VR跨平台:Mac支持,Android / iOS支持视觉:天空盒,成长动画网页:自动网页预览提取节点类型

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作中。……《传送门2》的制作团队大了许多,游戏的内容也更加丰富

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

Procedure P(Var s:semaphore)//semaphore代表变量s定义为信号量类型……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程……Procedure V(Var s:semaphore)//semaphore代表变量s定义为信号量类型

用游戏讲一个关于中国农村留守儿童的故事

indienova.com/indie-game-news/left-over-children-simulation/

还有一年就要从 USC 毕业的 Jason 和他的团队想要制作一款以中国农村留守儿童为主题的步行模拟游戏……故事还有一年就要从 USC 毕业的 Jason 和他的团队想要制作一款以中国农村留守儿童为主题的步行模拟游戏……“为什么 The Courtyard 的场景之中人影稀落?”他们质疑,这并不是自己印象之中的中国

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)