声之寄托 SP(Koewotayorini SP)

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仅靠你一人是绝对没法逃跑的,但是两个人的话...当你醒来的时候,你发现自己被套上了枷锁而你唯一能拿到的……这些说明中一隐藏着继续探索的重要线索。……◆超过1000条的语音◆◆4 种结局◆◆游戏时间超过 2 小时的长篇◆◆悬念十足的故事◆◆关卡脱出游戏

Timelie(Timelie)

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让我们证明我们的漫长旅程. 我们把一切都投入到这个游戏中了, 但我相信这个游戏可能不适合每个人.……我邀请大家一起证明这个游戏, 而不仅仅是一个游戏.……泰国人会做一个很好的游戏, 我们明天可以证明, 恰巧是21号.

栽培人计划:Meet a Date!(Nurtured human Plan: Meet a Date!)

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个人制作的像素风美少女恋爱养成游戏,轻量级,故事是科幻妄想风格,权且当作作者个人妄想。……轻量级,故事是科幻妄想风格,权且当作作者个人妄想。……爱丽丝:她是一位较为活泼的女孩,她喜欢出没在娱乐场所,与她接触需要一的感性属性,深入了解她需要一的感性

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

狂飙之路:卡牌竞逐(Death Roads: Tournament)

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Death Roads: Tournament 将向您证明汽车战斗与卡牌构筑回合游戏可以被完美结合。……参加一场场疯狂的汽车比赛,消灭你路上看到的每个人,孤独的赢取最终的胜利!

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……个人觉得本关的战斗频度和敌人配置也有一的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……个人觉得本关的战斗频度和敌人配置也有一的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

下山的试炼之江湖遗失录(Jianghu Paradise)

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类魔塔解谜+牧场养成+回合战斗!……顾名思义的视觉小说顾名思义的视觉小说,只有视觉和小说游戏的核心玩法就是阅读,用游戏的节奏来阅读文本阅读进入一进度……不妨用一个小时的时间读一本不是武侠小说的武侠小说不怕提前剧透改编自我的同名小说《江湖遗失录》豆瓣阅读7.8分,其实不算优秀,顶多及格小说和游戏内容有一差别和出入

会员:美鹰真希理

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