indienova.com/steam/game/610340
端录下团体对战或单机游戏的精彩过程,并串流到 Twitch、 YouTube 和 Facebook 等社群平台上进行直播……录制 & 制作简报 「一站式工作平台」让你不需要手忙脚乱切换多个工具,于同一接口便能完成录制屏幕……、剪辑后制、上传至在线社群平台
indienova.com/u/ceasia/blogread/31530
V 社发布新版 Steam App,支持二维码功能4.……比起将产品绑定在单一平台上,面向多个系统和平台的游戏显然更有利于行业的长期健康发展。……V 社发布新版 Steam App,支持二维码功能昨天 V 社在安卓和 iOS 端发布了新版 Steam
indienova.com/groups/post/2082
谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般的情况没有用过……v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一用一个父类,结果在判断平台时用的是父类的对象做判断
indienova.com/steam/game/558100
你可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成你的部队,在1v1或3v3的战斗中,运用巧妙的出兵策略和强大的指挥官技能……规则简单但是变化丰富,未来还将支持电脑、移动设备、主机等全平台同服匹配竞技。……《战争艺术:赤潮》是一款支持全平台的多人战争策略游戏
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/game/touhou-nil-soul
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合制游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处理这些细节,把它们做的更好
indienova.com/steam/game/338810
国家的灭亡是一个宏大的4X回合制策略战争游戏,从罗马帝国的崛起到现代文明的衰落。……独自发动巨型战争,对抗人工智能,或在跨平台多人游戏中帮助你的好友。……跨平台多人/热座模式的合作比赛生成随机地图。国家:包括罗马帝国,高卢,德国,日本和美国等
indienova.com/u/lightmarey
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