小组帖子:独立游戏需求美术入伙(2d ui)(暂时不需要了)

indienova.com/groups/post/100349

发起:Arcrag 目前用爱发电,已有两人(本人策划以及程序),已有基础的开发文档,正在制作demo,……游戏风格末世废土黑暗为主,有意可以q3463605728详聊

小组帖子:【团队招募-上海】寻求一个靠谱策划背景制作人合作-休闲方向

indienova.com/groups/post/100225

发起:欢乐马 坐标上海,正在组建一个团队,有资金有资源有技术,期望寻求一个策划背景方向的制作人合作,目标中度休闲方向游戏……有兴趣请 WX:yqsy_233 详细聊。坐标上海可约当面沟通

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

indienova.com/u/ccx01/blogread/30353

——重写了转场效果,以及不同敌人的处理效果2022.2.22这两天的效率真的一言难尽填之前的技术债,但不知道为啥……那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于“面包的英语怎么说……不过会直接把这样的谜题原封不动的嵌入游戏的制作者,大概率是没有制作元游戏谜题的能力

异世界的雪与奇迹

indienova.com/g/yukiseki

女主角视角的逆穿越1v1恋爱视觉小说。……千迹制作组玩家QQ群:678609648我们接受repo和建议,欢迎使用页面上的联系方式。……我们也在制作另一个女主角视角的恋爱剧情游戏,随时欢迎有兴趣的人加入我们

跨时空隐藏(Hidden Through Time)

indienova.com/steam/game/524910

从石器时代丢失的恐龙蛋到中世纪失窃的王冠,你是否能将这些物品统统找齐?……在此,你也能对世界各地玩家制作的关卡 进行探索、游玩和评分!

tkchu:【游戏制作工具箱】重新设计死亡 翻译完成及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2698

【游戏制作工具箱】重新设计死亡 已经翻译完成并上传biliblihttp://www.bilibili.com……跑尸机制,只有回到自己上次死亡的地方才能回收自己丢失的东西 与叙事相结合,制造令人满意的复仇氛围 让角色状态发生变化

叶子:旅途(Leaves: The Journey)

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帮助树果果重获丢失的树叶,踏上精彩的旅程。探索非凡的默诺尼诺,在那里,奇怪的生物和秘密在等你发现。……大气磅礴的背景音乐,由屡获大奖的作曲家 Gary Marlowe 和 Daniel Hoffknecht 制作

小猫换装(Kitten's Wardrobe)

indienova.com/g/kittenswardrobe

故事小猫丢失了漂亮的尾巴,它很难过。在四处寻找尾巴的时候,朋友们送给了它更多、更好看的新衣服。……多样的、可随时切换的服装 有趣的绘画玩法以及小游戏 不含文字的剧情演出 开发团队: 沉寂的先知者 - 制作

欧米伽迷宫 Z(Omega Labyrinth Z)

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《欧米伽迷宫 Z(Omega Labyrinth Z)》是由 D3 Publisher 制作发行的一款……在迷宫里被打倒、导致冒险失败的话全部的道具就会丢失。另外每当进入迷宫等级都会变回 1 级

FlorenShaw:像素美术学习手记【五】

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30699

,用作独立制作像素风的游戏素材- 掌握上述角色画幅对应场景道具资源的制作,用作独立制作像素风的游戏素材……- 掌握像素风格UI界面的资源的制作,用作独立制作像素风的游戏素材- 能够快速转绘,处理确定或类似目标的像素画……显然我不行通过曲线工具和替换颜色工具调整了整个建筑的色彩,部分调整了饱和度,让色彩更大胆出格一些这里算是一步险棋,效果看着非常不怎么

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