indienova.com/groups/post/100349
发起:Arcrag 目前用爱发电,已有两人(本人策划以及程序),已有基础的开发文档,正在制作demo,……游戏风格末世废土黑暗为主,有意可以加q3463605728详聊
indienova.com/groups/post/100225
发起:欢乐马 坐标上海,正在组建一个团队,有资金有资源有技术,期望寻求一个策划背景方向的制作人合作,目标中度休闲方向游戏……有兴趣请加 WX:yqsy_233 详细聊。坐标上海可约当面沟通
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
——重写了转场效果,以及不同敌人的处理效果2022.2.22这两天的效率真的一言难尽填之前的技术债,但不知道为啥……那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于“面包的英语怎么说……不过会直接把这样的谜题原封不动的嵌入游戏的制作者,大概率是没有制作元游戏谜题的能力
indienova.com/steam/game/524910
从石器时代丢失的恐龙蛋到中世纪失窃的王冠,你是否能将这些物品统统找齐?……在此,你也能对世界各地玩家制作的关卡 进行探索、游玩和评分!
indienova.com/u/tkchu/blogread/2698
【游戏制作工具箱】重新设计死亡 已经翻译完成并上传biliblihttp://www.bilibili.com……跑尸机制,只有回到自己上次死亡的地方才能回收自己丢失的东西 与叙事相结合,制造令人满意的复仇氛围 让角色状态发生变化
indienova.com/game/leaves-the-journey
帮助树果果重获丢失的树叶,踏上精彩的旅程。探索非凡的默诺尼诺,在那里,奇怪的生物和秘密在等你发现。……大气磅礴的背景音乐,由屡获大奖的作曲家 Gary Marlowe 和 Daniel Hoffknecht 制作
indienova.com/game/omega-labyrinth-z
《欧米伽迷宫 Z(Omega Labyrinth Z)》是由 D3 Publisher 制作发行的一款……在迷宫里被打倒、导致冒险失败的话全部的道具就会丢失。另外每当进入迷宫等级都会变回 1 级
indienova.com/u/sd33a123/blogread/30699
,用作独立制作像素风的游戏素材- 掌握上述角色画幅对应场景道具资源的制作,用作独立制作像素风的游戏素材……- 掌握像素风格UI界面的资源的制作,用作独立制作像素风的游戏素材- 能够快速转绘,处理确定或类似目标的像素画……显然我不行通过曲线工具和替换颜色工具调整了整个建筑的色彩,部分调整了饱和度,让色彩更大胆出格一些这里算是一步险棋,效果看着非常不怎么样
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)