枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

杉果开发者平台及“跃”计划介绍

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本次杉果游戏联合腾创投推出的“跃”计划便旨在帮助开发者解决这一问题。……视频简述提交详细信息补充团队走访与沟通项目立项与签署TS项目尽职调查专家委员会评估与项目决策签署SPA完成投资 在这个过程中专家委员会的专业会帮助开发团队更好的了解自己作品的一些状况

indie 新闻官:《Undertale》将于8月15日登陆PS4/PSV平台

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预购可获得游戏的 PS4 专属主题,实体版将推出标准和典藏版,典藏版内将附赠原声带、乐谱、14k镀金的音乐盒坠等……当然预算充足的话可以考虑实体 Collector‘s Edition,里面的14k金音乐盒坠真是超吸引人啊

地城建造者 S(Dungeon Builder S)

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这是一个地下城模拟游戏游戏中,有数十种房间建造,各有不同的功能,有的配置生物,有的放置陷阱,有的强化能力另外……,创造不同的生物,这些生物奖是打倒冒险者的最强军团生物之间合成,升阶成更强大的生物,像是炎魔、黑龙此外……冒险者也有不同的能力,像是盗贼解除陷阱等冒险者也会携带装备前来探险,打倒他们,取得装备,这些装备各有不同的功能

全民王者(全民王者)

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从黄巾之乱至三足鼎立,玩家所饰演的三国武将披荆斩棘,以无人挡之势大破四方。……其中,PVP模式分为1V1、3V3以及世界Boss三种模式。……(1)1v1决斗赛1v1决斗赛模式中,玩家可以自由选择战场进行决斗

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

小组帖子:配乐师接活。

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有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

小组帖子:愿望成真了

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九稳滴。……原本的梦见岛也是开放世界:没有空气墙没有剧情锁,只路障限制活动范围;只要想得出手段,玩家想去哪想怎么跳关

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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例如随机额外卡牌的选择、不同角色在不同地图中的优劣势、角色战斗的功能性被剧情和人物设定影响等等,还会多一些类似于装扮营地的模拟系统……Demo 阶段我们成员都是以兼职和爱发电为主,节奏上还不能太好的把控。……但因为我们demo开发是兼职网络合作,以爱发电为主,独立开发经济上比较困难,所以希望找的是对我们的游戏有兴趣愿意一起开发的伙伴

版本:Early Access


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