indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/u/news/blogread/3274
预购可获得游戏的 PS4 专属主题,实体版将推出标准和典藏版,典藏版内将附赠原声带、乐谱、14k镀金的音乐盒挂坠等……当然预算充足的话可以考虑实体 Collector‘s Edition,里面的14k金音乐盒挂坠真是超吸引人啊
indienova.com/game/dungeon-builder-s
这是一个地下城模拟游戏游戏中,有数十种房间可建造,各有不同的功能,有的能配置生物,有的能放置陷阱,有的能强化能力另外……,可创造不同的生物,这些生物奖是打倒冒险者的最强军团生物之间可合成,升阶成更强大的生物,像是炎魔、黑龙此外……冒险者也有不同的能力,像是盗贼可解除陷阱等冒险者也会携带装备前来探险,打倒他们,取得装备,这些装备各有不同的功能
indienova.com/steam/game/742360
从黄巾之乱至三足鼎立,玩家所饰演的三国武将披荆斩棘,以无人能挡之势大破四方。……其中,PVP模式分为1V1、3V3以及世界Boss三种模式。……(1)1v1决斗赛1v1决斗赛模式中,玩家可以自由选择战场进行决斗
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网
indienova.com/groups/post/102845
有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀
indienova.com/groups/post/102846
有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀
indienova.com/groups/post/29956
十拿九稳滴。……原本的梦见岛也是开放世界:没有空气墙没有剧情锁,只靠路障限制活动范围;只要想得出手段,玩家想去哪想怎么跳关
版本:Early Access
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