V3(VThree)

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V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……全功能单人战役◎ 解锁的能力,推进你的游戏◎ 持久的多人排行榜,看看你如何堆叠对抗朋友◎ 专用多人服务器◎ 游戏中的多人聊天关于早期访问……V3 是早期访问,并致力于发挥最大的作用

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码github

动物火线(Critter Crossfire)

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支持 1v1 对战或 4 人乱斗,可以和朋友联机畅玩,也可以挑战强力的电脑对手!……技术射击《Critter Crossfire》中,能否命中完全取决于你的技术!……Steam 远程同乐回合玩法完美适配 Steam 远程同乐功能!只需一份游戏,即可线上挑战好友!

LTaoist:论独立游戏制作的1+7+5*3*N

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25525

应该能保证对于出现的内部事项,必须进行判断和决策的时候,能够完成形成有效决策的过程。……属于公关组的个体。至少有两名,除非不设置公关组。后勤组。……属于后勤组的个体。至少有两名,除非不设置后勤组

小组帖子:论独立游戏制作的1+7+5*3*N

indienova.com/groups/post/80690

应该能保证对于出现的内部事项,必须进行判断和决策的时候,能够完成形成有效决策的过程。……属于公关组的个体。至少有两名,除非不设置公关组。后勤组。……属于后勤组的个体。至少有两名,除非不设置后勤组

喵斯塔卜Mewsturbo:给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望速通挑战能增加游戏可复玩性

indienova.com/u/byetom/blogread/35123

希望通挑战能增加游戏可复玩性 给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望通挑战能增加游戏可复玩性

双相(双相)

indienova.com/steam/game/2138350

※红黑世界翻转机制 体验情绪变换无常踏入两极情绪割裂的世界,“躁狂”的红与“抑郁”的黑之间来回切换,……※轻难度跳跃冒险 攀升陷落一念之间跃过心象世界的崎途险道,沉稳细微的操控,是震荡的情绪中把握心弦的诀要……※互动式剧情演出 与另一个自己相伴前行抽象描绘双相情感障碍患者的个体经验与情绪困境

利用GPGPU计算大规模群落仿真行为

indienova.com/indie-game-development/computational-behavior-of-large-scale-community-simulation-by-using-gpgpu/

简单来说,一个群体内的个体包括3种基本的行为: Separation:顾名思义,该个体用来规避周围个体的行为……当然, Unity 中我们还可以利用它的物理组件来获取一个boid个体周围的同伴信息:Physics.OverlapSphere……随着群体个体数量的上升,性能也会快速的下降

陈嘉栋: 利用GPGPU计算大规模群落仿真行为

indienova.com/u/chenjd01/blogread/3917

简单来说,一个群体内的个体包括3种基本的行为:Separation:顾名思义,该个体用来规避周围个体的行为……当然,Unity中我们还可以利用它的物理组件来获取一个boid个体周围的同伴信息:Physics.OverlapSphere……随着群体个体数量的上升,性能也会快速的下降

2019-05 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2019-05/

04: VR 套装70光环计划:完全版69桌面赛车世界巡回赛:氮气加速版68深渊狂猎67狙击精英 v2……恶魔城:周年纪念合集74观察74索尼克团队赛车73层层恐惧 270美国逃亡者69狂怒 268狙击精英 v2……无畏81瘟疫传说:无罪81观察80狄仁杰之锦蔷薇79奇异人生 2 - 第三章:荒地79猫咪机器人79降王者

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