indienova.com/game/vthree
在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……全功能单人战役◎ 解锁的能力,推进你的游戏◎ 持久的多人排行榜,看看你如何堆叠对抗朋友◎ 专用多人服务器◎ 在游戏中的多人聊天关于早期访问……V3 是在早期访问,并致力于发挥最大的作用
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github
indienova.com/game/critter-crossfire
支持 1v1 对战或 4 人乱斗,可以和朋友联机畅玩,也可以挑战强力的电脑对手!……技术射击在《Critter Crossfire》中,能否命中完全取决于你的技术!……Steam 远程同乐回合制玩法完美适配 Steam 远程同乐功能!只需一份游戏,即可线上挑战好友!
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25525
应该能保证对于出现的内部事项,在必须进行判断和决策的时候,能够完成形成有效决策的过程。……属于公关组的个体。至少有两名,除非不设置公关组。后勤组。……属于后勤组的个体。至少有两名,除非不设置后勤组
indienova.com/groups/post/80690
应该能保证对于出现的内部事项,在必须进行判断和决策的时候,能够完成形成有效决策的过程。……属于公关组的个体。至少有两名,除非不设置公关组。后勤组。……属于后勤组的个体。至少有两名,除非不设置后勤组
indienova.com/u/byetom/blogread/35123
希望速通挑战能增加游戏可复玩性 给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望速通挑战能增加游戏可复玩性
indienova.com/steam/game/2138350
※红黑世界翻转机制 体验情绪变换无常踏入两极情绪割裂的世界,在“躁狂”的红与“抑郁”的黑之间来回切换,……※轻难度跳跃冒险 攀升陷落一念之间跃过心象世界的崎途险道,沉稳细微的操控,是在震荡的情绪中把握心弦的诀要……※互动式剧情演出 与另一个自己相伴前行抽象描绘双相情感障碍患者的个体经验与情绪困境
indienova.com/u/chenjd01/blogread/3917
简单来说,一个群体内的个体包括3种基本的行为:Separation:顾名思义,该个体用来规避周围个体的行为……当然,在Unity中我们还可以利用它的物理组件来获取一个boid个体周围的同伴信息:Physics.OverlapSphere……随着群体个体数量的上升,性能也会快速的下降
版本:Early Access
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