疯狂的谎言(This Way Madness Lies)

indienova.com/game/this-way-madness-lies

莎士比亚和魔法女孩,还有什么能比这更好呢?……我们相信,世界需要更多小型回合日式角色扮演游戏 - 简短、独立的游戏,当您想从大型史诗游戏中改变节奏时……我们估计单次通关《This Way Madness Lies》将需要大约 5-10 小时,具体取决于难度和游戏风格

《时空勇士》:跨越时空的经典

indienova.com/indie-game-review/live-a-live-review/

经笔者体验,本的通关时长在 20 小时左右,如果想解锁全隐藏要素和全结局,还需要额外约 10 小时。……游戏最后两采用了随机遇敌的暗雷机制,同时遇敌概率较高,搭配最后一的地牢迷宫,带来了一定的负面体验。……关卡设计是本的另一个亮点,下面先来看看最让玩家津津乐道的忍者篇:扮演忍者的玩家需要潜行穿越各种机关

恐惧时代 2:混沌之王(Age of Fear 2: The Chaos Lord)

indienova.com/game/age-of-fear-2-the-chaos-lord

《恐惧时代 2:混沌之王》是备受好评的回合策略游戏《恐惧时代:不死之王》的全新续。……你需要走访遥远的大陆,遭遇扭曲的女妖以及邪恶的兽人领主

杉果娘:杉果日报:育碧官宣《细胞分裂 重制版》,称坚决不做开放世界!

indienova.com/u/ceasia/blogread/29976

《塞尔达传说:旷野之息》续目前计划于2022年发售,至于我们什么时候能看到更多官方消息,有传言说至少要等到……本是一款非常幽默的像素风点触解谜式冒险游戏,玩家需要在一辆持续运转的火车上破解谋杀案,抓住真正的凶手……本是一款益智解谜+冒险游戏,玩家需要在箱庭地图中破解一个又一个的谜题,成功通过画风精美的关卡

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/game/causal-effect

刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……我疲于应付课业压力,也时常思考自己应该做些什么。……本核心玩法是根据事件描述建立事件之间的因果联系,为达此目的,有时您需要做出不同的行为选择,观察事件描述的变化

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/steam/game/2498180

刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……我疲于应付课业压力,也时常思考自己应该做些什么。……本核心玩法是根据事件描述建立事件之间的因果联系,为达此目的,有时您需要做出不同的行为选择,观察事件描述的变化

danggexiaomimeiya:从了解刷火到开始刷火,努力搬砖赚上火炬无限的第一桶金

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34089

什么是火?……一般在刻3以上的异界地图就会开始有几率掉落初火源质,如果想要提高掉率就需要去刷7以上的地图。……更何况黑潮敕令的7地图难度也并不算高,只要确保英雄能有几百万DPS就可以放心刷,基本不存在翻车的可能

LeeTGame:【Lee哥】神作潜力的项目 -《传送门》的前传,当年为何被V社取消?

indienova.com/u/leetgame/blogread/30279

F-Stop,曾经立项为神《传送门》的前传,为何后来被V社取消?

遇龙(Meet the Loong)

indienova.com/g/YuLong-XuanYuan

整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……战斗:本的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规的攻击属性和受击方属性的基础之上,增加了战斗场景属性的设定……,看似是支线,事实上却与主线息息相关,流程中需要玩家点击的选项来左右剧情发展的地方不多,更多的是通过支线故事来影响的

18层

indienova.com/steam/game/952730

你陷入地狱,你需要离开每一层的地狱。……你可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每一层的恐怖,不同于其他的追逐类恐怖,本采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本采用PT的轮回,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)