会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

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那么,拿着这奢侈的时间,我干什么好呢?我确实想到了无数种可能性,但是“做游戏”从来没有出现过。……现在工具有了,更重要的问题是,我什么?……Code所以,现在怎么?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现

2017,当所有的点连成了线

indienova.com/indie-game-news/when-points-were-connected-into-line-in-2017/

那么,拿着这奢侈的时间,我干什么好呢?我确实想到了无数种可能性,但是“做游戏”从来没有出现过。……现在工具有了,更重要的问题是,我什么?……Code所以,现在怎么?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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游戏本身的想法不赖,然而里面那些小游戏只有第一次玩时有意思,再玩便让人觉得极其单调,没多久就厌烦了。……合金装备V(Metal Gear Solid V)》,我们也来谈一款小岛秀夫游戏好了,那就是《Snatcher……(我为了写书查资料时见到了好几次)

Jamesika:Woolly Dude 重构小记

indienova.com/u/jamesika/blogread/25766

.隔了这么长时间, 再回头来看这些代码(天哪这都是什么辣鸡)以及蜜汁操作手感和玩法, 干脆连玩法带画面一起重置好了…….关卡制+物理模拟基本不变, 会简化操作; 因为画面里要表现的内容很简单, 所以打算尝试像素化; 关卡搭建除了用预制体……, 再用上Tilemap, 免得老是手拖不规则形状;背景用程序生成, 整个颜色替换工具让画面颜色可以随时间或者关卡改变

小组帖子:有需要Unity程序的吗

indienova.com/groups/post/30088

发起:henguanjian 有一年游戏公司工作经验,参与的项目已上线,目前硕士在读,最近时间比较多,……大概可以做到七月前,之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061……: 你好,可以加微吗13882216536,注明身份 mercury: 1403187747QQ

sdjdasha:谢谢AI

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803

合作本身就非常有意思,因为人和人太不同了,保持不同的同时试图合作,需要时时刻开动脑筋异想天开,非常有趣……然后,为了把一系列不太有逻辑的答案塞进有逻辑的设计,设计本身就得变化。……因为ai节省的时间,又可以做一些别的事

游戏历史上的今天:《超级马里奥银河 2》

indienova.com/history/523

N64,1996)、《阳光马里奥》(NGC,2002)、《超级马里奥 64DS》(NDS),直至今天详细聊聊的……帽子之后,这个系列还会有什么样的惊喜?……历史资料《数码宝贝世界》杂志广告《哈姆太郎:彩虹救援》杂志广告《火焰纹:圣魔之光石》杂志广告《魔法门之英雄无敌

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