赛普拉斯遗产:起点(Cypress Inheritance: The Beginning)

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《赛普拉斯遗产:起点》一共由三个章节组成,其中第二和第三会紧接之前的章节,并且添加更多的事件和内容。……保护 — 你保护好你所发现的那些秘密。记住,你所发现的可能会改变整个世界!……可扩展性 — 第二和第三都会紧接之前的内容,并且不会收取额外费用

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是规则图片转场效果

《法爾斯編年史:上古秘寶》(《Falsus Chronicle: Ancient Treasure》)

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自動生成的關卡地圖包含隨機的陷阱與魔物配置,加上獨特的「魔物結晶」系統,以及人物職業、武器類型與技能之搭配機,……【關於「修煉之塔」挑戰模式】當玩家完成主線劇情第一的內容後,會開啟「修煉之塔」模式。……v=96bKiExXXng

iGlobe:如何让客户欲罢不能?

indienova.com/u/iglobe/blogread/29969

研究客户之声的意义在于洞察消费者心理,包括在使用产品前,使用时以及使用后的心态想通过产品实现什么在选择贵公司的产品/服务之前有过哪些顾虑或疑虑最终决定选择贵公司的原因……为什么公司研究客户之声,简而言之,客户之声是有价值的数据,可以给您的业务带来很多方面的好处,从营销到客户服务……用户之声数据库能够提供有价值的资料 —顾客的心路历程,公司可以取样分析这些内容,输出匹配用户喜好,符合用户口味喜欢的营销内容

《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

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LOL》的天下,但由于两者极高的学习成本和考验玩家操作水平,游戏意识,大局观等硬性要求,导致他们存在一的上手门槛……至此那句“风暴火”不再是一句玩笑,玩家也在其不断更新中逐渐发现这款游戏的潜在魅力。……多职业的团队选择带给玩家一程度的策略深度,简单明了的属性系统也降低了玩家的上手门槛,敌人差异化的设计也让玩家可以刷的很爽快

杉果娘:《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

indienova.com/u/ceasia/blogread/31023

LOL》的天下,但由于两者极高的学习成本和考验玩家操作水平,游戏意识,大局观等硬性要求,导致他们存在一的上手门槛……至此那句“风暴火”不再是一句玩笑,玩家也在其不断更新中逐渐发现这款游戏的潜在魅力。……多职业的团队选择带给玩家一程度的策略深度,简单明了的属性系统也降低了玩家的上手门槛,敌人差异化的设计也让玩家可以刷的很爽快

2019-05 媒体评分

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崔佛拯救宇宙77露露亚的炼金工房 ~亚兰德之炼金术士 4~76全民高尔夫 VR76奇异人生 2 - 第三:……仲裁者的印记86瘟疫传说:无罪83黑暗森林83SNK 40 周年合集80虚空混蛋75奇异人生 2 - 第三:……如龙 极 282虚空混蛋82无畏81瘟疫传说:无罪81观察80狄仁杰之锦蔷薇79奇异人生 2 - 第三

HexGameStudio:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/28002

独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?……没有主角光环怎么?……在一个内容过载的时代,面临的是这种可发现性挑战(discoverability challenge)

小组帖子:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/groups/post/99933

独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?……没有主角光环怎么?……在一个内容过载的时代,面临的是这种可发现性挑战(discoverability challenge)

诺娃独立游戏通讯 2023-#43

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-43/

所以关注最新的国内开发者动态,最好的途径还是经常浏览 indienova 的各个频道,这样就不会错过可能对您有价值的内容啦……indienova.com/g/last-stand-delivery星图之战来自:红色东方类别:回合策略……消灭所有的邪恶法师塔主,终结他们的黑暗统治时代招募同伴:2D 美术(线下,坐标上海)福利待遇:分成、股份、早期一程度的项目预算作为薪酬和生活保障

版本:Early Access


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