indienova.com/u/jkshu12/blogread/31473
《代号:伙伴》由东映动画正版授权,等比例还原的游戏角色、百万面场景建模,以及海量即时演算的互动式剧情,……原班声优配音,语音自动识别的口型动画技术带来角色微表情的灵动还原,让伙伴们在战斗中重玩经典名场面,重温感动……航海,不是一个人的自由狂欢,而是一群人的陪伴冒险!
indienova.com/groups/post/32854
(* ̄∇ ̄*) in: 挑自己熟悉的,两种都行 makegames4fun: 用sprite,UI组件的渲染机制跟……sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536……加此号微信求合作
indienova.com/u/johnny233/blogread/33094
嗨嗨嗨,这里是摆烂Jo也是萌新第一次发表日志关于这个游戏,并不是头脑发热的一时之作因为高中的时候基本处于留校状态……,有在陆陆续续研究,但研究的方向各不相同比如网页制作,群聊机器人,游戏脚本,微信小程序等等只能说花在游戏开发上的时间有那么点点少在此之前也有做过两个……bug③修改了拖动个人资料的有效判定范围,以避免和关闭个人资料的有效判定范围重合导致难以关闭个人资料的现象
indienova.com/steam/game/2100160
你还需要击败领先车手,在官方车队中赢得自己的一席之地;当然你还可以转换车队,证明在赛场上赢得胜利的关键不是摩托的性能……,留下你鲜明的个人印记。……,留下你鲜明的个人印记
indienova.com/groups/post/32816
用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……4,一个人做起来太枯燥,缺乏沟通,容易灵感枯竭,陷入自闭。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3
indienova.com/groups/post/73992
/这是我们贴吧的招募贴https://tieba.baidu.com/p/6539385572帖子里基本说明了我们的一些想法……希望找到志同道合的朋友一起Happy详情加Q 210379417聊 nerveguilty: 有qq群吗……ae: @nerveguilty#1 我们QQ群是开发群,如果你有兴趣的话可以先加QQ,我们详谈了解一下看是否合适
indienova.com/game/phantom-warfare
● 基本玩法玩家可以选择不同的武器,在虚拟世界中进行联机射击对抗。……双方依托掩体互相射击,每个掩体都有各自的功能,双方的据点呈镜像对称,如何利用掩体的功能取得优势是每个玩家的策略点所在……● 阵营对抗《幻影战场》分为两个阵营互相对抗,在规定时间内获得分数最高的一组为胜利,整场战斗持续 5
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28186
一周多以前打羽毛球把腰扭了,所以近期基本上把时间花在了床上,游戏开发进度推进比较缓慢,不过还是做了些新的东西……除了阴间场景,为了让美术表现效果更生动一些,多画了几个人物动画,比如抓狂的班主任,和挨揍的同学,玩家在体验特定剧情的时候能看到……其他:新开了一个微博和奶牛关账号,大家多多来捧场
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