让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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不过说起这个系列就我而言个人印象最深,或者说回忆起来最好的,其实就是这里要讲的 METAL GEAR……实际上这个是很多传统 Roguelike 常用的一个计时方式,每一个单位自己都会自己记一个 COST……作为一个 3D 的战棋,这个游戏除了有高低差还额外有四方向的单位朝向

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到

磊磊蛙(Epifrog)

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在村子有魔法池,你的朋友和商店。记得在乌曼人进攻之前升级村庄的防御设施。……训练单位,建立最好的防御和探索团队。建造防御建筑,并把训练有素的青蛙放在里面,以加固它们。……一个英雄,拥有不错的元素力量、体力、自然智慧,当然还有个人魅力

芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

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(在ps我们开始了下棋)而兵线固化是这丫的,目前几个兵种都是直线前进,所以每一列的棋子都没有换列的可能……其实还有,自走棋本质上也是零和博弈但却没有传统死斗棋牌的感觉,可能还是受到大逃杀模式影响,两个人下棋,……怎么就我一个人了?大喊大叫,咒骂众人——人性使然。能将这个利用到游戏设计上,我是真的服气

钢铁收割:飞鹰行动(Iron Harvest: - Operation Eagle DLC)

indienova.com/game/iron-harvest-operation-eagle-dlc--game

乌索尼亚有可能成为被压迫人民的希望灯塔,为每个人带来自由和正义;也有可能屈服于权力的诱惑,成为一个新的帝国……这些阵营拥有 30 多种新的步兵单位、机甲和建筑。 新单位类型:空中单位!……所有阵营都拥有新的飞艇单位,它们将飞上云霄,征服世界

战锤西格玛时代:灵魂竞技场(Warhammer Age of Sigmar: Soul Arena)

indienova.com/steam/game/1606130

配对3个单位从而升级你的“棋子”或单位是《Warhammer: Age of Sigmar》军队的核心……通过商店收集和合并类似单位即可升级,使其在战斗中发挥更大的作用。……排名匹配通过先进的ELO系统加入队列,在一场场战斗中攀爬排名天梯,让你的个人资料位列全球第一

钢铁收割:飞鹰行动(Iron Harvest: Operation Eagle)

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乌索尼亚有可能成为被压迫人民的希望灯塔,为每个人带来自由和正义;也有可能屈服于权力的诱惑,成为一个新的帝国……这些阵营拥有 30 多种新的步兵单位、机甲和建筑。 新单位类型:空中单位!……所有阵营都拥有新的飞艇单位,它们将飞上云霄,征服世界

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