会员:D.雷古鲁斯(D.Regulus)

indienova.com/u/chelseaminos

独立游戏开发者,如需要制作人、主策划、数值策划支持的小伙伴可以拉我入伙~也不特别考虑个人多大的回报,游戏牛逼才可共谋未来大事……十分愿意帮助国产独立游戏开发者们,个人也在筹备独立游戏孵化平台。微 13918267114

绿野仙踪:魔法冒险(Oz: The Magical Adventure)

indienova.com/game/oz-the-magical-adventure

任务是什么?你需要通过益智游戏收集九颗魔法宝石,最终击败邪恶女巫,拯救多萝西! 如何开始游戏?……选择角斗士铜、银或金的奥兹勋章!

祛魅·化始(祛魅4)

indienova.com/steam/game/3250860

游戏中的每一个人物、装备、怪物均是由爱心玩家冠名,看看有你现实中认识的小伙伴吗?……【常见问题FAQ】玩家提问:游戏中显示制作人微、QQ群号等,是否还有引导内购消费?……【玩家交流与BUG反馈】 微公众号:陆琦RPG游戏工作室 - 官方图文攻略免费领取祛魅游戏官方QQ交流

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-27】2018年8月1日,四周年,有你有我

indienova.com/u/homemade/blogread/9331

在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一的内容,但这还不是全部

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

但是如果你想自己设计游戏,就要考虑AI和玩家到底什么时间应该做什么,就应当画一个完整的可能性图来帮助你思考了……另外敌人需要一开始记录好自己的出生位置,以便回去。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

sdjdasha:谢谢AI

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803

合作本身就非常有意思,因为人和人太不同了,保持不同的同时试图合作,需要时时刻开动脑筋异想天开,非常有趣……ai画画,就像来了一个次世代的新同事,它不太在意你想要什么,甚至不知道自己要什么,但是它总会给出自己的解答……然后,为了把一系列不太有逻辑的答案塞进有逻辑的设计,设计本身就得变化

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574

做音乐也有个十年了,一直从事着游戏配乐、影视配乐、流行音乐、动漫音乐各种行业及风格里来回调换每次有人问我说什么时候能开个班来次教学大家都挺熟的了也很感谢这点信任……学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

方程:《刺客信条 起源》游戏随手记(一)

indienova.com/u/asukalin/blogread/7862

言论杂乱无,不负责任。……父子,父女图片源:Sandara图片源:REsidentVille(应该补上一个杰洛特和希)父子情与父女情毕竟是有区别的……还是我的个人原因?是我对人类了解太浅、不理解男性与女性的区别?

白石洲往事(Story of White Stone State)

indienova.com/g/once-opon-a-time-in-white-stone-state

要是有的话会有趣的多,于是自己动手做一个带剧情的又有模拟玩法的游戏;接下来需要有个地方开展故事,所以至于背景为什么要选在深圳白石洲……自由度高,模拟玩法,角色扮演(已经包含在首发版本)- 多条剧情(开发中);- 剧情湘西部分(开发中)在游戏你可以做很多事情……A:首先是个人制作成本考虑,一个人无法制作巨大地图;但这其实也不是最重要的原因;作者本身玩模拟人生的时间远远大过玩开放世界游戏

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

indienova.com/u/linongmin/blogread/32849

上一篇,我说“如果你需要一个由具体人物、具体事件组成的剧情,那么请看下文——”下文就是这一篇了。……故事,story,没人不喜欢故事,这东西是进dna的。……但关于这个人物的种种“点子”,就像其他那些脑子闪过的“灵感片段”,都是可以用起来的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)