深秋之梦(Autumn Dream)

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你继承了一幢小房子。对此,文件说明,想要真正获得这幢房子,你必须住下几天。……而且,有条禁忌:不能在夜晚时外出;不能打开地下室的门。那么,你是否能把握住这次机会?

鬼镇村危险的因袭(鬼鎮村の危険な因襲 - Dangerous Village Tradition -)

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鬼鎮村危險的因襲 - Dangerous Village Tradition -」是一部描寫搬家到鄉下的主角夫妻……與鄉下人個性封閉的刻板印象相反,村民十分開明的接受了夫妻的到來、雖然多少有點生活在鄉下的不便、終於擁有兩人幸福的生活……雖然覺得這個儀式很奇怪、自己開始參後卻變得無法自拔

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

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因为这样卡啊。游戏精致度也够了也省空间unity卡。so。……。阿西吧。)……===============如果您对Monster Farm的后续信息和更新感兴趣,欢迎关注我们的

vincentely:《七夜:救赎》开发日志08

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不少玩家一直关注项目的进展,这里我和大家简单聊一下1-原画原画组已经完成了绝大部分角色原画的设计,正在进行道具……3-场景场景已经在制作第五节了,第六节的也在设计中。……但是第五节与第六节的场景量太大了:第五节相当于重新做一遍古堡,第六节要做一个小镇(个时空下的变化

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

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有需要可以加微信13165456099

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啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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758人玩,访问了2233次,让我很意外这天大概是工作日的原因,人数明显少了很多,但还是有很多人在玩……,避免亏损太大4.人物和怪物适当缩小一点,太密集并不美观5.尝试做一下有难度的副本,不然一直毫无挑战太无聊了……群:1142732961 如果你也和我一样在尝试自己做游戏,或者想自己做游戏但是心中还有所疑惑而犹豫

《藏梦》方桌派

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在教玩家的时候,我希望说就是做的非常生硬。……其实问题就个,一个是为什么去设计,一个是怎么实现起来,对吧?……第四早期概念图(原画设计:张三千)阿鲁鲁高:“其实还是受限于一个题材问题,很多东西因为审核,你是不好

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自娱自乐大师,八千流up主,日常花痴jk/lo装小姐姐,独立游戏/恐怖解谜/RPG/AVG爱好者,steam喜一……博:棱镜KEI

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