《巫师猎手》开发日志 0 - 4

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创作(抄袭)灵感主要来自废物语、侠客风云传。这是一个怎样的游戏?……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来的一个月都要堆素材,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加

Yasen:《哥布林时代》邀请玩家进行测试

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经过一年多的努力,现在游戏已经完成了第一版的开发工作,由于我们制作组仅有两个人,力量有限,我们希望能邀请到对此类游戏感兴趣的玩家进行体验……另外我们也需要本地化(尤其是英语)的帮助,如果您愿意提供各种语言的翻译帮助,可以通过QQ群来联系我们。……https://www.bilibili.com/video/av44670717游戏类型:4X, 回合

游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》

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游戏的主线故事是关于寻父的旅程,在这期间,玩家可以选择效力于三个国家之中的一个,但为了完成主线目标,玩家需要在不同的关键时刻做出抉择……游戏没有得到好评,反而丧失的受众。……、梦幻般的多人游戏、精彩纷呈的多人游戏和广泛的重玩价值成为游戏的亮点

游戏历史上的今天:《女神异闻录 4 黄金版》

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战斗方面中规中矩,就是很传统的回合。……COMM 系统成功地为每一个 NPC 补充分支剧情,使每一个人的形象更为完整。……在打通真结局,当你看到主角转学生涯结束时的离去,与后来回到八十稻羽与伙伴们的再会,之前对自己人生产生怀疑的人坚定信念去追寻心中的梦想

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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游戏迷知道他是来自Capcom经典街机游戏《Final Fight 街头快打》,而不知道的是,《街霸……本预计将于8月底开启Steam抢先测试,大家到时候可以一试。……虽然格斗游戏在近年来呈现的颓势所有玩家大概看在眼里,但众多格斗游戏厂商也没有心灰意冷,他们要么降低难度

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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在回合游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……释放技能的时候,通过技能ID主键,获取相应的技能数据,技能数据里一部分是表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画……回合其实很简单的,什么问题别想那么复杂

杉果娘:【每周新游折扣】Steam夏促开启,这折扣也太大了吧!

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当然,如果等不及,那么来杉果券购买 9 折的《艾尔登法环》同样很实惠哦~《往日不再》英文名:Days……更重要的是我们只需要购买一份,就能邀请好友免费游玩。……总的来说,《索尼克 起源》确实保持原汁原味游戏体验,当然也可以说真的没什么进步

电脑 RPG 游戏史 #121:魔岩山传说、阿玛拉王国 - 惩罚

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很显然,必须要有人挺身而出,拯救第一人称小队 RPG (Blobber)的式微。……《魔岩山传说 2》基本在所有方面超越其前作,加入了水下区域、Boss 战、更加智能的怪物以及更加强调垂直探索……你需要查明为何矿坑里的工人失踪

记第一次 IndieCade

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所以你需要明确桌游中什么要素是可以被缩减或者跳过的。……不管是详细的写下来还是在脑海中构造情景,都需要事先演练过。……(因为这一部分走神,有些部分不太记得细节。)多引用一些玩家熟知的游戏和共识来辅助你解释规则

四常:记第一次IndieCade

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所以你需要明确桌游中什么要素是可以被缩减或者跳过的。……不管是详细的写下来还是在脑海中构造情景,都需要事先演练过。……(因为这一部分走神,有些部分不太记得细节。)多引用一些玩家熟知的游戏和共识来辅助你解释规则

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