让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

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可能总是只有一种,像 DotA 发展这么久,最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5……,你可以朝箭飞来的方向 DASH 来接住它,亦或在你手上没有箭或者对手手上没有箭的情况下去踩对手的头。……Arrow 类里,你可以选择:No Arrow / Max Arrow - 出生不带 Arrow 只能踩和捡

美国职业棒球大联盟 24:MVP 版(MLB The Show 24: MVP Edition)

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吉布森:“黑色贝比鲁斯”、巴克·雷纳德:“棒球最伟大的最快球速打击手”、汉克·阿伦:“锤子”及东尼·史:……将可在游戏发行时获得乔许·吉布森、巴克·雷纳德、汉克·阿伦及东尼·史等选手。……Road to the Show:女性缔造先机史上头一遭创造并游玩女性球员,具有独特的 Road to

小组帖子:科幻类即时战略独立手游招募程序或者美术!

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游戏是时间轴式即时策略,融合随机事件抉择,升级技能树,特色是多个玩法集合在一个游戏,开放度极高,可以选择不同发展方向和属性……游戏具体信息涉及机密,不方便吐露,感兴趣可以与我联系,正寻找谱和有责任心的程序或者美术人员

小组帖子:找个程序合作

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先兼职试试找个强一点的程序,最好是能精通前后端,一起试试看,有意详聊 anhanjinj: 感觉把你的方向和项目思路大致先描述一下更

枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

根神京姬(Ne no Kami: The Two Princess Knights of Kyoto)

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云升起的月光 照亮了雾之都缘分相牵 思念相连 少女们起舞绝望的漩涡 跨越恐惧 守护心爱公主的骑士大地之上仰望拂晓的公主……女高中生涟遇见了多年未见的青梅竹马云,云却突然对她说「希望她死」…… 从与云重逢的那天起,名为“

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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