vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 07 Wargroove

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3439

目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价Wargroove,综合评价是7.4分(满分10分)……Wargroove今天评价的是战纹,虽然是还未发售的游戏,但是这个系列的评测只画面,我想看过宣传截图和视频也完全可以进行评测

Plight(Plight)

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区yù域-90 handcrafted levels-手工制作90个关卡-shǒu手gōng工zhìzuò……challenges you-一个挑战自己的评级系统 -yī一gè个tiǎo挑zhàn战nǐ你de的píng

索罗灵魂之戒

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Enter键,就可以安装游戏免费DLC了4.欢迎加入Q群获取最新消息官方13群号:160967978(满……吞噬过魅魔附身过萌妹子...........传统回合RPG游戏,拥有沙雕,逗比,解密,懵逼反转的剧情……游戏元素回合RPG要素。属性克制。法术融合。搞笑,热梗的游戏故事。奇奇怪怪的装备系统

LeoSS:【中英字幕】【GDC】《光·遇》中的社交玩法设计

indienova.com/u/leoss/blogread/28431

来自《光·遇》开发商thatgamecompany工程师的设计理念分享他们如何设计游戏中的社交玩法

会员:龟速蒙面虾

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微博:龟蒙面虾

Torian:BB姬,以评论色情游戏起家,以及五毒俱全的恋童癖

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34761

都是些什么类人物种在给我刷差?……www.bilibili.com/video/BV1GM411d729/都是些什么逆天玩意在给我刷差?……(第二期)https://www.bilibili.com/video/BV1hu4y1V77K

会员:传奇三级工程师Dero

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微博:传奇三级工程师Dero

会员:哥墨迹

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去哪儿网-机票事业部-Java开发工程师。 过去时:淘宝北京 花名“青雉”。 微博:哥墨迹

黑白剑刃(Blade of the Netherworld)

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将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 的 自 由……高 斩 杀,砍累了还能种个田

版本:Early Access


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