杉果娘:【果娘聊天室】中秋假期,你手中正在肝着什么游戏呢?

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上周的话题是【你最期待哪个IP续作呢?】。这次留言朋友可是相当多啊!……注意,我们抽奖条件发生了改变!……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】评论区通过“随机数生成”方式抽取评论送奖励,留言所代表序号按抽奖时留言区排序为准

杉果娘:【果娘聊天室】如何评价《卧龙:苍天陨落》的最新宣传片?

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、烟火、疑案追声已经发售好评佳作表示肯定,当然还有对尚未发售黑神话等新作表示期待。……注意,我们抽奖条件发生了改变!……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】评论区通过“随机数生成”方式抽取评论送奖励,留言所代表序号按抽奖时留言区排序为准

小组帖子:如何实现同一个Object的不同instance?

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C2面生成Instance好像都是统一改变它变量。……并不能单独改变image potion: @mooncake#0 建议先熟悉一下Construct选择实例基础功能再做复杂东西……你可以选择所有符合条件的,也可以直接选择符合uid实例5 for each,用于循环选择物体,下级判断当前选择物体是否符合就能做操作总的来说基本都需要你在创建物体时候做一些简单赋值

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图算法,可以看一下Eagle Island 开发者分享这篇文章……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状

茶多酚:接下来想做的东西

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我知道放着一个Early Access不管不好,将来有空了大概要重构一遍 一个以游戏开发为题材类牧场游戏田地是在脑袋放构思类似暗黑……,放下去之后不能移动(可能通过消耗资源或者解锁能力来移动完成构思之后会得到其他游戏类似木头、矿石、食材素材构思之后实现部分还没考虑好世界观是……,但培根线真结局的条件是不让培根碰自己游戏大概没空做

杉果娘:【果娘聊天室】试玩过《卧龙:苍天陨落》后的你有什么感受?

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看着留言朋友大部分中秋节都在玩着自己喜欢游戏,对此果娘心里也是非常开心。……注意,我们抽奖条件发生了改变!……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】评论区通过“随机数生成”方式抽取评论送奖励,留言所代表序号按抽奖时留言区排序为准

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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Island 开发者分享这篇文章:渐进式地图设计思路。……这个游戏是一个横版2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)小地图生成方式。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状

SageZX:《神罪降临》demo现已上线,参加活动送key啦!

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如果对剧情有任何脑洞欢迎在群讨论。……同时,各位可以依照自己时间和兴趣,自由参加社区活动,符合条件的朋友可以获得对应奖励活动具体规则在B站链接里面……,有任何疑问欢迎在群询问视频活动https://www.bilibili.com/read/cv34710613

Atta:发现陌生酒店中的奇特之处(Atta: Spot the Oddities in the Strange Hotel)

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因此,我们派出了两名调查员,在相同的条件下住进了那个房间。……起初我不知道该怎么,但后来我注意到了一种规律。……那就是从第一个楼层开始有了变化,输入特定物品数量到电梯,然后就会下到下一层

杉果娘:【果娘聊天室】你最喜欢的反派角色是谁?

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》……尽管游玩着不一样故事,却都能够在其中收获最纯粹感动,或许这就是“第九艺术”独特魅力吧。……另外恭喜这位来自 微 眷恋 ,你建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周奖品【《文明4 超越刀锋……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件

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