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上周的话题是【你最期待哪个IP的续作呢?】。这次留言的朋友可是相当的多啊!……注意,我们的抽奖条件发生了改变!……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准
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、烟火、疑案追声已经发售的好评佳作表示肯定的,当然还有对尚未发售的黑神话等新作表示期待的。……注意,我们的抽奖条件发生了改变!……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准
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C2里面生成的Instance好像都是统一改变它的变量。……并不能单独改变image potion: @mooncake#0 建议先熟悉一下Construct里选择实例的基础功能再做复杂的东西……你可以选择所有符合条件的,也可以直接选择符合uid的实例5 for each,用于循环选择物体,下级判断当前选择的物体是否符合就能做操作总的来说基本都需要你在创建物体的时候做一些简单的赋值
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682
如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图的算法,可以看一下Eagle Island 的开发者分享的这篇文章……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落里填充的块就是凹进去的形状
indienova.com/u/teapoly/blogread/17971
我知道放着一个Early Access不管不好,将来有空了大概要重构一遍 一个以游戏开发为题材的类牧场游戏田地是在脑袋里放构思类似暗黑……,放下去之后不能移动(可能通过消耗资源或者解锁能力来移动完成构思之后会得到其他游戏里类似木头、矿石、食材的素材构思之后的实现的部分还没考虑好世界观是……,但培根线真结局的条件是不让培根碰自己的游戏大概没空做
indienova.com/u/ceasia/blogread/31682
看着留言的朋友大部分中秋节都在玩着自己喜欢的游戏,对此果娘心里也是非常开心。……注意,我们的抽奖条件发生了改变!……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准
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Island 的开发者分享的这篇文章:渐进式地图设计思路。……这个游戏是一个横版的2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)的小地图的生成方式。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落里填充的块就是凹进去的形状
indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35476
如果对剧情有任何脑洞欢迎在群里讨论。……同时,各位可以依照自己的时间和兴趣,自由参加社区活动,符合条件的朋友可以获得对应奖励活动具体规则在B站的链接里面……,有任何疑问欢迎在群里询问视频活动https://www.bilibili.com/read/cv34710613
indienova.com/game/atta-spot-the-oddities-in-the-strange-hotel
因此,我们派出了两名调查员,在相同的条件下住进了那个房间。……起初我不知道该怎么办,但后来我注意到了一种规律。……那就是从第一个楼层开始有了变化,输入特定物品的数量到电梯里,然后就会下到下一层
indienova.com/u/ceasia/blogread/31010
》……尽管游玩着不一样的故事,却都能够在其中收获最纯粹的感动,或许这就是“第九艺术”的独特魅力吧。……另外恭喜这位来自 微信 的 眷恋 ,你的建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周的奖品【《文明4 超越刀锋……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件
版本:Early Access
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