indienova.com/u/sunchangbai/blogread/2506
对游戏,从基础理论、技能学识、专业作品、工作流程开始学习。……业外人,从驳杂的互联网视频内容中,找到一些课程,着实费了心思。 将游戏相关的视频整理、分类
indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
A,继续高筑墙时代,国内游戏业以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版业会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……鼓励的方式有很多种,最明显的有两种:1)一种是以赚钱的名义,成为全民产业2)一种是没有影视和出版产业那种严苛的限制说一段会起鸡皮疙瘩的抒情……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为可挖掘市场
indienova.com/steam/game/1368830
一个人做的战棋游戏,现有11个职业每个职业4个技能一个被动,24个装备(8个装备有主动技能),战斗时可切换为第三人称视角战斗……玩法:开局一个人装备全靠打-狗头,通过战斗可以把当前与自己为敌的角色收入囊中部分可以直接对话攻略。……大地图:在地图内没有任务要求,玩家可以通过收集“法棍”或角色来达成最终结局,地图内带了几个小游戏(小游戏制作一般别太期待
indienova.com/game/etrian-odyssey-v-beyond-the-myth
no Meikyuu V, Etrian Odyssey 5, 世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て。……《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多的自定义组合,以及可搭配的技能树
indienova.com/steam/game/701620
游戏没有结局。每只怪伴都有自己的特色,组成不同的队伍发挥不同的实力。可和NPC组成队伍一起战斗。……可捕获所有怪伴填满图鉴。 这是我的第一个游戏。这是一款捕获怪兽,培养怪兽,用怪兽对战的游戏。……,需要连胜10场才可获得金钱以及道具比赛场需要交纳一定的费用才可进行
indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/11566
在很多人包括合作伙伴看来,出2代几乎是顺理成章和有利可图的——基础已经打下,2代可以很快做出来,收入又能再高抬一波……于是我带着沉淀了2年的思考,和一个十分靠谱的合作伙伴,重新开始了新的开发之旅。……动态的光影效果一直是我想实现的一个效果,目前还没找到一个更快捷的法线贴图生成办法(或者其他实现方法),如果纯手画的话工作量会比较大
indienova.com/steam/game/1044980
嗯,你靠它们赚大钱。毕竟,你可是个机甲技师!……有些工作订单会让你涂装一些机甲,其他的机甲则需要被升级,为迎接它们的新工作做好准备。……必须有收入才能维持开销。你的工坊将会需要一些改进,而资源并不便宜
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943
V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……可能工作量会很大,目前一切未知。我懒得画原画了,直接上吧
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)