Bitca Games:《星辰牧歌》开发进程纪录

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你可以用枪它们,不让它们乱跑,通过射击的方式控制它们走向终点:一艘圆滚滚的大飞船。……设计分辨率为 360x180,高清的 1/6 镜头整数倍拉远,这么低的分辨率,实现起来快!……先把主角做出来:WASD 控制移动,但不做 8 方向或 4 方向的素材绘制,比较快

《星辰牧歌》开发进程纪录

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你可以用枪它们,不让它们乱跑,通过射击的方式控制它们走向终点:一艘圆滚滚的大飞船。……设计分辨率为 360x180,高清的 1/6 镜头整数倍拉远,这么低的分辨率,实现起来快!……先把主角做出来:W A S D 控制移动,但不做 8 方向或 4 方向的素材绘制,比较快

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

漫威复仇者联盟:专享数字版(Marvel's Avengers: Exclusive Digital Edition)

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《漫威复仇者》PS4™ 享数字版包含一款独特的惊奇女士铭牌及点数 1,000 点,可用于兑换更多超级英雄的自定义选项

乌托邦:桃花源幻想乡(Utopia:Xanadu)

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路:这个游戏还是要造路的,除了景观建筑其他的都得路,毕竟没有路什么事情都干不了。……复杂的道路建设能让你的建筑更容易的被各种服务覆盖,但是也会压缩你有限的建筑土地。……关于游戏的一些可能问题的回答: Q:为啥不做写实的游戏 A:因为我们是独立开发团队,预算有限,美术也是外包的

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

indienova.com/groups/post/103053

所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

Kiki(Kiki)

indienova.com/game/kiki--1

躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。不要错过测试自己能力的机会,成为真正的跳跃高手!……✨ 原声音乐 令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/steam/game/1140610

==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他

NBA 2K16(NBA 2K16)

indienova.com/steam/game/370240

《NBA 2K》系列再度推出了《NBA 2K16》,带来目前为止最真实的NBA篮赛体验,并主由知名电影制作人……《NBA 2K》系列再度推出了《NBA 2K16》,带来目前为止最真实的NBA篮赛体验,并主由知名电影制作人……2K Pro-Am突破性的新游戏模式,提供完全自定义的队伍和会透过NBA 2KTV实时串流转播的5v5

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/groups/post/29706

毕竟辞职两个月也没做出什么,虽然一直在学习游戏制作知识,也一直有产出(关注b站动态),但还是想真正开发出个游戏出来……为什么不让发行商发行因为发行商对于游戏要求比较高,也是需要盈利考虑,所以会比较符合大众审美。……可能很多玩家看到这个不起什么兴致,虽然在玩脑锻炼之前我也是玩那些传统动作游戏长大的也可能不会多看这游戏一眼

版本:Early Access


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