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浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

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担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么?……厂商的游戏目前只支持英文怎么?……我们欢迎参展厂商的游戏进驻杉果商城,同时也会对拟架游戏进行一的筛选和评估

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限。……另一方面这个游戏里感觉更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一报酬可谈……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

岩下:我们正在做游戏一

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这是一个近乎于古老的回合战斗的RPG类型游戏。……超哥抽空也做了个技能编辑器,方便之后我们在原有效果组合出更多复杂的技能,少了一大张表要配,不得不说大家都非常的优秀……有黄口见盖遮天蔽日,地动山摇,有国立于其,熙熙攘攘。高山峻岭、河川径流、景色有春夏、气候分秋冬

福音公主(Princess Evangile)

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那正是与珑仙院瀬命中注定的相遇。 主人公不顾危险击退坏人,保护了瀬。……瀬是白百合会的首领,因为支持共学化活动,招到会员反对,导致她们全部退会。……前途未卜的主人公,濑对他还有一件事是隐瞒的。 那就是,要是想继续留下的话,还要增加一个条件

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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对点元着色器与片元着色器有一了解。……而上面的做法是在片元着色器中做坐标转换, 屏幕分辨率是多少就做了多少次矩阵乘法 ...不知道读者是不是和大萌喵一样有一种感觉……, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……但当时的这些装备,只能简单装备,而不能在角色外观上有所表现

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

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而在许多硬核游戏中也设计了非常「真实」的永久死亡机制,无论玩家的角色生前积累了多少经验、获得了多少的财宝……随着游戏进行逐步解锁新内容能一程度上降低新玩家入门的门槛。……表面上看起来是走格子的回合游戏,其实本质是一个很困难的动作游戏:显然,回合和即时的争论还将在可预见的将来一直持续下去

版本:Early Access


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