indienova.com/steam/game/1058910
开发:程亦晗个人工作室 。……还有更快节奏的1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】
indienova.com/u/ceasia/blogread/30428
我个人反而与大多数人一样,认为《艾尔登法环》是符合开放世界定义的一款优秀作品,我们能在不同区域看到风格不尽相同的地牢迷宫……又通过一个个突发事件和NPC剧情,引导我们通过某种顺序触发特定剧情,玩家将在不同情节之间跳转,尽管每个人的选择不尽相同……如果非要抽象的给本作开放世界设计打分,10分制我能给到9分
indienova.com/history/614
与前两作传统的主动推进剧情相比,该作将游戏流程与日历相关联,特定日期会有特殊剧情发生,空闲时间中的 COMM……,还要与塔罗牌代表的各个角色搞好关系,通过课外活动提升自己的五维,战斗方面中规中矩,就是很传统的回合制。……COMM 系统成功地为每一个 NPC 补充了分支剧情,使每一个人的形象都更为完整
indienova.com/game/ark-survival-of-the-fittest
玩家身处在一个时刻变化的严苛环境中,只有一个部落可以活到最后,为了实现这个目标,所有人必须同周围的一切作最残酷的斗争……玩家可以选择官方或者非官方服务器进行游戏,游戏开始前,玩家可以选择游戏的长度和地图大小,并可自由组建1-6个人的小部落参与游戏……, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)
indienova.com/history/819
更加宏大的战场大大提升了本作的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该作并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合制策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实
indienova.com/groups/post/1984
套入明清时期(差不多也就是维多利亚时代,并且个人不太喜欢大辫子)建筑和服装风,又有一点过于古典,难以取舍呀……但我自己为了方便管这种风格叫做苏维埃式)哈哈 HcAndersen: 那一部分我搜过了,画的很好,不过个人真心不喜欢大辫子……,把清朝末年某時期因為平衡世界偏差(可能是甲午戰爭中可能還是失敗,但是出現變化),變成英國的君主立憲制國家
indienova.com/u/quanhome/blogread/7489
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/groups/post/2252
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/steam/game/1568880
以东方Project闻名的上海爱丽丝幻乐团,制作发行音乐CD系列「秘封俱乐部」。……本作是秘封俱乐部的二次创作小说游戏。 本游戏不存在选项分支。……以上海爱丽丝幻乐团的「秘封俱乐部」系列作为题材
版本:Early Access
总页数:50
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