电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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而打飞行系敌人则必须像《Space Invaders》一样用咒语或箭先把敌人射落才行。……本有回合制和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣。……该以俄罗斯系列小说为蓝本,和上使用同样引擎系统

小组帖子:走进Steam之神秘的“搜索建议”

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关于Steam游戏推荐机制算法,很少会关注搜索引擎优化问题,相同tag相比,搜索出名字相似的游戏似乎意义不大……”,但很可惜,我们游戏并不在搜索建议之列:据Gamasutra一篇文章所说,搜索建议显示顺序游戏……搜索建议一样,搜索结果顺序也因区域而异

游戏历史上的今天:《纸片马里奥》(北美, N64)

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Mario RPG 从名字上来说才是正统。……敌人与玩家相遇时,画面会进入战斗模式,看起来很像传统 RPG 回合要素。……我还是最喜欢 Wii 上的,视角转换太牛逼,以至于刚看到 Fez 时没什么感觉 哦,对了还有剧情

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

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距离一篇日志已经过了半年了。这段时间当然有继续做设计,但更多时间是在纠结是否辞职中焦虑地度过。……漫长等待后,现在终于全职开发了。游戏还是推箱子拓展延伸,游戏名字未定(取名字真难)。……下面展示一下滑动镜像关卡。还是暂用网上素材

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

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」作为回合制的精神传承;继承了《博德之门》名号《博德之门3》,又将战斗系统从前两可随时暂停即时改成了纯回合……表面上看起来是走格子回合游戏,其实本质是一个很困难动作游戏:显然,回合制和即时制的争论还将在可预见将来一直持续下去……「回合一样,《Rogue》虽然采用了非模式化设计,但对当下游戏设计来说并没有太大参考价值

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

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玩家身处在一个时刻变化严苛环境中,只有一个部落可以活到最后,为了实现这个目标,所有人必须同周围一切最残酷斗争……在计时结束之后,所有人会在光柱笼罩中,从天而降,来到这片神秘大陆。……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏可驯服超强力恐怖生物(喷火龙

何三:第一个正式项目——猫抓鱼

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做游戏就是一场冒险,希望最终游戏效果,能够制作它一样,开局平淡无奇,后期渐入佳境,惊喜连连。……这个游戏打算上taptapIOS,从盈利空间来看,达不到拿版号成本,后期如果有足够精彩内容,考虑steam……,一道道常见菜吃下来,竟然还都超出预期,值得留意下这个摊位名字,希望下次还能再来

KunpoGames:比特小队每周开发日志11.29

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新场景为机 械星球场景,我们希望游戏中每个星球都有其独特的名字,地貌,文化,种族。……(上图为策划脑补图 )机械星球上的也将会出现全新机械怪物,他们将会有更酷造型,甚至更加独特的名字。……(怪物设定图)当然除去全新星球场景怪物种类,我们考虑在游戏中加入更多细节变化

奇妙探险队 2(Curious Expedition 2)

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屡获殊荣 19 世纪 roguelike 探险游戏现已推出续,将为你带来富有新意回合探险体验、……《奇妙探险队 2》是一款回合制的 roguelike 探险游戏。……你有足够勇气加入冒险? 主要特色: ◎ 在随机生成世界中探索各种生态圈

银花(GINKA)

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在这座生活节奏缓慢小小岛屿,与从神隐归来青梅竹马之友,一同度过宛如童话般暑假吧。……“欢迎回来”Ginka连自己的名字都已不记得。只记得“流星”这一名字,以及对他恋慕之情。……流星将在这座生活节奏缓慢小小岛屿,与从神隐归来青梅竹马之友一起,度过宛如童话般暑假

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